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[MAJ 17/08] Le Retour du Ritu

light_poichich
light_poichich
Niveau 9
17 août 2007 à 12:31:37

:hello: à tous, voilà une nouvelle qui va en réjouir plus d´un, puisque ArenaNet, dans un élan de culpabilité, a décidé d´annuler presque tout les nerfs ritus qui ont été mis en oeuvre par la MAJ du 9 aout. Voici en détails la MAJ, devant vos yeux pétillants de malice.

Mise à jour - 17 August 2007
Mises à jour des compétences

Assassin

Apostasie obscure : le temps d’incantation a été réduit à 0,25 seconde.

Crocs du renard : le temps d’activation a été réduit à 0,5 seconde.

Coup du renard doré : le temps de recharge a été réduit à 4 secondes.

Paume d’acier : le coût en points d’Energie a été réduit à 5.

Coup déchiqueteur : la durée de Saignement a été augmentée à 5..20 secondes.

Frappe de la jungle : le temps d’activation a été réduit à 0,5 seconde.

Fureur de Locuste : le temps de recharge a été réduit à 10 secondes.

Coup de paume : le coût en points d’Energie a été réduit à 5.

Attaque sournoise : le temps de recharge a été réduit à 2 secondes.

Méthode du geste parfait : la durée a été réduite à 0,25 seconde; le temps d’incantation a été réduit à 0,25 seconde.

Méthode de la paume vide : le temps de recharge a été réduit à 10 secondes.

Affront sauvage : cette compétence ne peut désormais être bloquée.

Ritualiste

Rage de l’ancêtre : le temps d’incantation a été réduit à 0;25 seconde; cette compétence n’inflige plus l’Epuisement; la compétence a été changée en “Pendant 1 seconde, rien ne se passe. Lorsque cet Enchantement prend fin, tous les ennemis adjacents à l’allié ciblé subissent 30..130 points de dégâts de foudre."

Angoisse : la compétence est maintenant similaire à ce qu’elle était avant le patch précédent.

Xinrae était rebelle : la compétence est maintenant similaire à ce qu’elle était avant le patch précédent.

Désenchantement : la compétence est maintenant similaire à ce qu’elle était avant le patch précédent.

Dissonance : la compétence est maintenant similaire à ce qu’elle était avant le patch précédent.

Brûlure de l’esprit : la compétence a été changée en : “La cible subit 5..50 points de dégâts de foudre. Si des esprits sont à portée de voix, la Brûlure de l’esprit inflige la Brûlure pendant 1..3 secondes."

Voyage : la compétence est maintenant similaire à ce qu’elle était avant le patch précédent.

Attaque du porteur : le temps de recharge a été augmenté à 6 secondes; les dégâts ne dépendant pas de la condition ont été réduits à 5..50; les dégâts dépendant de la condition ont été réduits à 10..40; cette compétence n’inflige plus l’Epuisement.

Arme de Xinrae : la compétence est maintenant similaire à ce qu’elle était avant le patch précédent.

Changements apportés à la Victoire ou la Mort

La durée entre chaque match GvG des Tournois Automatisés a été augmentée à 35 minutes. Les matchs utiliseront maintenant un tie-breaker s’ils ne se terminent pas en 28 minutes, en plus d’une minute par équipe afin de compenser le chargement de la carte ou un retard éventuel (soit un total de 30 minutes) et la durée entre chaque tour est maintenant de 5 minutes pour toutes les batailles de guildes.

Divers

Des changements supplémentaires ont été apportés aux Guerriers Luxons du Fort Trembleforêt afin de les empêcher de battre en retraite lorsqu’une tortue de siège est tuée.br>
Correction d’un bug qui raccourcissait parfois les longs messages de recherche de groupe et/ou de vente dans la fenêtre de Discussion.

Des mot-clés supplémentaires ont été ajoutés à la liste de mots qui déclenchent la recherche de groupe.

La disposition des cartes des Sanctuaires des Oubliés et de la Rivière Fétide ont été modifiées.

Un message est maintenant diffusé à tous les joueurs appartenant à la même région lorsqu’un joueur atteint le rang maximal d’un titre comptant pour l’obtention de la Faveur des Dieux.

Corrections de bug

Correction d’un bug empêchant les Tourmenteurs d’eau et les Tourmenteurs de la raison d’avoir des armes lorsqu’ils étaient créés par la compétence d’Appel du tourment.

L’IA d’Abbadon lorsqu’il utilise “Mots de folie” a été modifiée afin d’empêcher le fait de pouvoir l’éviter tout en réussissant la mission avec une récompense de Maître.

Dispo ici :d)
http://fr.guildwars.com/support/article/mise_a_jour_17_august_2007/

Des réactions particulières, à part des W00T?

_shadoko_
_shadoko_
Niveau 10
17 août 2007 à 12:34:07

Et merde...

Yusha2
Yusha2
Niveau 10
17 août 2007 à 12:34:27

Je ne dirais pas mieux :oui:

_________________________________________________

"Ce n´est pas la peur qu´il resentais,mais l´accuitée de ses
sens exacerbés,Ahou Ahou !! !! " :banzai:

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
17 août 2007 à 12:52:14

Ouais tout les kikoulol ouin ouin qui pouvait plus faire du hoh lame ont été pleurer ou quoi ?

Neo_de_matrix17
Neo_de_matrix17
Niveau 10
17 août 2007 à 12:54:52

putin de chiotte ils ont nerfé brulure de l´esprit :-((

par contre j´ai rien compris pour les gvg, la vod elle est a cbn mnt ?_ ________________________
" Lorsque la chance nous sourit, nous rencontrons des amis ; lorsqu´elle est contre nous, une jolie femme. "
Proverbe Chinois :noel:

:-p Neo_de_matrix17 :-p

Carlotto
Carlotto
Niveau 8
17 août 2007 à 13:03:39

Le plus chiant c´est qu´ils est remis Voyage comme avant -_- On va se retaper encore plus de spirit spammer...

Hitsu-Kun
Hitsu-Kun
Niveau 10
17 août 2007 à 13:10:15

Je peux farmer en tranquilite! :coeur: :content:

Anubis_surfis
Anubis_surfis
Niveau 10
17 août 2007 à 13:57:54

Même lors de la nerf c´était possible encore.

Je l´ai même dit sous l´autre topic, que ce n´était pas (hélasse) la fin de la Rt spike. :oui:

_________________

  • Lord Ko Pgm Style *

___________________

  • Je suis très important *
LullabyWhite
LullabyWhite
Niveau 8
17 août 2007 à 15:02:36

[Ironie ON]

Bon, je vais chouiner pour qu´on remette l´épuisement parce que je trouvais ça presque plus pratique, vu que ça coûtait moins cher. :-p

[Ironie OFF]

Dommage qu´ANet ait encore cédé aux pleurs des râleurs, c´était une mise à jour largement viable, pour qu´on soit un peu polyvalent et ouvert à l´adaptation. Mais l´ouverture d´esprit (Huhu, pour un Ritualiste, c´est le comble) ne semble pas être la qualité première de certains. :-)))

Corsica84
Corsica84
Niveau 10
17 août 2007 à 15:17:32

On va encore avoir droit au bon vieux spike pourri ritualiste en arène ...

Pour les A ... idem, vas y pour stopper un enchainement maintenant ... 0.5 c´était encore faisable, mais 0.25 ... faut etre une machine pour interrompre -__-

Non mais il y´a des professions avantagés, c´est clair et net ...
Ca en devient presque chiant à force.

the_crawling
the_crawling
Niveau 10
17 août 2007 à 15:18:32

moi ca me dérangeait vrmt pas la maj d´avant...par contre le nerf de brulure de l´esprit ca fait vrmt chier :-(( pour les gens qui ont que Factions, pasque ct pratique comme attaque de base, les gens de NF utilisent attaque du porteur qui est OVERPOWERED A DONF :oui:

LullabyWhite
LullabyWhite
Niveau 8
17 août 2007 à 15:26:28

Pour le spike, moui... Rage de l´Ancêtre a été transformé en Enchantement à retardement, ce qui laisse un peu de temps de réaction quand même.

C´est à tester, tout ça.

Trombine
Trombine
Niveau 10
17 août 2007 à 15:29:34

a noter que la traduc francaise IG n´est pas encore au point :oui:

ledha
ledha
Niveau 10
17 août 2007 à 15:54:01

Comment l´assassin que je suis va etre content :bave:

Trombine
Trombine
Niveau 10
17 août 2007 à 17:16:12

il est abusé le boost de l´assasin :snif:

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
17 août 2007 à 17:27:14

Ouais l´assassin c´est pas mal méchant... Bon en même temps c´est une machine a tuer l´assassin... C´est un peu comme le viru de l´élé... Des truc over abused :-d

Xevro
Xevro
Niveau 9
18 août 2007 à 03:51:38

Ouais ben, sa c´est la compétence que je suis le plus content dans toute la maj :

Paume d’acier : le coût en points d’Energie a été réduit à 5.

:)

Just-Raziel
Just-Raziel
Niveau 10
18 août 2007 à 13:17:38

J´ai pas tout compris pour Abaddon c´est quoi le trip ?? :question:

La vidéo du moment