Le système de classes
Depuis la beta de février, les choses ont quelque peu changé dans le monde de Guild Wars. Ainsi, on ne commence plus l´aventure en choissisant immédaitement deux classes ( professions). Vous pouvez donc avoir une profession ( ou classe) principale, qui définira votre apparence générale, votre armure, mais vous donnera surtout accès aux attributs primaires ( domaines de compétence réservés uniquement aux personnage ayant cette profession primaire), ainsi qu´aux compétences ( skills) associés. Votre profession secondaire ajoutera un peu plus de variété dans votre jeu, avec des domaines de compétence ( attributs) en plus ( hors attributs primaires, puisque c´est une classe secondaire), et ainsi des compétences ( skills) en plus dans votre set.
Vous avez maintenant la possibilité de commencer le jeu de plusieurs façon:
- Vous pouvez créer un personnage pour jeu de rôle, en commençant soit au niveau ( level) 1, soit plus haut ( uniquement pour la beta). Votre point de départ dans le monde de Guild Wars sera Ascalon avant l´attaque des Charr. C´est une zone " tutoriel", où vous découvrirez le fonctionnement de Guild Wars au travers de quêtes, d´explorations... Dans cette zone, votre personnage commence avec bien peu de choses. Les attributs de votre profession primaires sont tous à zéro, et vous n´avez aucun skill à votre disposition. Vous allez devoir réaliser des quêtes pour apprendre des compétences! Vous gagnerez ainsi un peu d´expérience, des points d´attributs qui vous serviront à augmenter un domaine de compétence ( par exemple la maîtrise de l´épée pour les guerrier, la magie du feu pour les élémentalistes...), ainsi que quelques compétences basiques. Et nous n´en sommes qu´à la profession primaire! Vous avez la possibilité dans Guild Wars d´avoir une profession secondaire pour étoffer votre jeu, et il faudra procéder de la même façon que pour la profession primaire, c´est à dire réaliser des quêtes pour obtenir votre profession secondaire, les attributs et compétences associés. Une fois que vous avez tout ce qu´il vous faut au point de vue profession, que vous avez tué tous les monstres de toutes les zones, que toutes les quêtes sont faites, enfin non... je plaisante... Si vous souhaitez passer à la partie suivante de l´histoire, c´est à dire Ascalon après l´attaque des Charrs, vous devrez demander à un NPC ( Maître de Guerre Tydus, à l´entrée d´Ascalon, près de la grille de l´Académie) pour pouvoir entrer à l´Académie. Ce n´est possible que si vous avez atteint le niveau 3 ( level 3). Il s´en suit alors un petit combat PvP, pour vérifier que vous êtes prêt dans votre formation. Si vous sortez victorieux de ce premier combat, alors direction Ascalon, mais après une petite séquence cinématique pour que l´histoire soit révélée. Pendant votre passage à l´Académie, les Charrs ont massivement décimé notre belle ville d´Ascalon. Vous vous retrouvez alors pour la suite de l´histoire dans Ascalon détruit. Vous pourrez avoir accès à des zones d´exploration, à des missions et à de nouvelles quêtes.