Les coups critique n´ont rien avoir avec les bases et inscription commme dégats +15% (sa c´est juste pour dire que sous cette condition par exemple une 15-22 fait en dégats environ 16-23).
C´est plus compliqué, un personnage a de base, un pourcentage de change de faire un coup critique (entre 1% et 10% de chance), quand tu inflige un coup critique, tu inflige forcement de plus gros dégats, ou encore si tu utilise une competence qui requiert un coup critique, son effet marchera (comme entaille critique qui interompt seulement si coup critique).
Apres tu as des skills pour améliorer les chances de faire des coups critiques (comme pour l´assassin avec toutes ses competences ou poses de combat qui peuvent donner jusqu´a 50% et quelques de chance de faire un critique, ou le parangon a aussi des chants pour ameliorer de plus de 50% les critiques a la prochaine attaque).
Sinon tu ne pourra pas ameliorer le nombre d´attaque critique selon ton armure ou tes armes, tu aura juste le pourcentage de chance de base + les competences que tu utilise pour l´amplifier.
Pour les dégats du coups critique, je ne sais pas trop, les coups critiques causent toujours le même nombre de dégats et frappent au dessus de la puissance de ton arme (ex: une 15-22 pourra avoir un critique a 29, j´ai pris un exemple au pif).
J´espere avoir bien répondu a ta question :p bonne nuit !