2042 h 39 min en 17 mois ... en effet j´ai perdu un ans à trop jouer à GW. le problème de ce jeu c´est sa partie pve, qui rejoin les autres jeux de rpg online. d´abord il n´y a pas de "fin", bien qu´il y en ai une sur le scenario dans GW, mais ce n´est pas tjs le cas. il y cette recherche de la performance, d´accumulation d´item ou de compétences, et d´or, qui rend nous fait passer bcp de temps sur le jeu. on pense pouvoir se maitriser, mais il y ensuite une identification poussée avec nos personnages, il leur faut l´armure à 300 k, etc... et il est cho apres d´arreter. les conséquence tout le monde les connait apres, certain feintent de les ignorer, mais en sont tres conscient.
là où guild wars est bien, et je suis content de ne pas etre tombé sur un autre rpg online, c´est que son principe est le pvp. il n´y a pas d´évolution longue du personnage, au contraire elle est rapide est fixée, les quêtes sont courtes et simple. de ce fait on est moins accro qu´on ne pourrai l´être.
pour décrocher sans areter de manière définitive, je me consacre à 1 seul perso avec lequel j´achete les skill et capture les elite, pour ensuite entamer le pvp qui me permettra de ne faire qu´une partie de temps en temps.
pour ceux qui se sentiraient piégé par le jeu a un stade avancé, et que cela dégrade leur vie sociale, prenez la désicion sévère de suprimer vos persos ! sa fera bien chier, mais apres vous verez, vous serez plus libre.