Un autre exemple, plus tournée pvp:
Les bons moines utilisent en général 3 switch pour jouer:
- un switch normal (le F1 en général): c´est à dire le plus souvent une arme +5 énergie et enchantement +20% (hache, épée, javelot, qu´importe) et un focus +12 énergie.
- un switch "low mana": c´est soit un switch sans rien (vide donc), soit un switch avec une arme -5 énergie. Quel intérêt? QUand on te lance un malaise, une flétrissure... ces maléfices disparaîssent quand tu as 0 d´énergie. Or quand tu utilises ce swtich, tu perds 17 d´énergie voir 22 par rapport au switch précédent. En faisant un jonglage entre les 2 slots d´armes, tu perds tes maléfices, tout en gardant l´éerngie du slot précédent. Ca marche aussi contre les envouteurs délabr (tu restes en switch low mana tout le temps et quand tu lances des sorts tu passes en swtich normal). Seuls les bons moines utilisent ces switchs, pas toujours simples à gérer
- un switch énergie, avec 2 armes +15 energie chacune, soit un bonus d´énergie total +30 énergie, mais avec comme revers de la médaille 2 flèches de perdues en regen d´énergie. Ce switch n´est à utiliser que lorsque le joueur a vraiment besoin de mana, et ce sur un court laps de temps: ex: tenir un héros sur un autel de capture au hoh pendant encore 1 min ou moins.
En espérant avoir aidé, bon jeu