Euh, en fait non, les dégats et points de vie des familiers ne dependent pas que du level-up, mais également de l´évolution du familier.
Car suivatn l´entrainement fourni un familier porra évoluer vers "sinistre", "jovial" et "vieux".
Pour savoir les caratéristiques de ces différentes évolutions et comment y arriver, ben fais une recherche, là j´ai la flemme et y´a dejà eu des topic sur ce sujet.