On a vu que de nombreux skills ont été modifiés lors de la MAJ. Grâce (ou à cause) de cela, il y a eu de grosse répercussions sur les builds existant. personellement, ça me fait bien rire d´utiliser le glyhe d´nrj et de faire les deux pluies à la suite, bien que ce ne soit pas giga utile. Et vous quel changement vous a le plus marqué ? avantagé ? déplu ?
Kilik_Tzarbolck
Niveau 6
28 octobre 2006 à 15:48:58
Ce qui m´a marqué, et plu par rapport a l´avant premiere, la plupart des enchantements du derviche qui font des dégats et une condition a la fin, qui ont vu leur temps de rechargement divisé par 2, ce qui rend le build plus utile
Titicuculprapra
Niveau 30
28 octobre 2006 à 15:57:23
Le truc que j´ai pas aimé c´est le coup du feu de zélote qui coûte un point de mana lorsque tu balances un enchantement sur tes alliés ou toi même
Ou sinon j´ai aimé le Glyphe de pouvoir élémentaire. On peut balancer deux sorts plus puissants avec, au lieu d´un seul avant la mise à jour.
]Mick[
Niveau 9
28 octobre 2006 à 16:16:33
Pu*** de MAJ sur le liens pour le 600hp
Ratchet567
Niveau 10
28 octobre 2006 à 16:26:10
Moi j´aime bien^^ Pasque le smit est bien plus nerfé, et je ne le jouais pas... Pasque c´est assez nul, tu pèse sur tes boutons, presque pas de tactique, il faut foncer dans le tas...
_DarkRiku_
Niveau 10
28 octobre 2006 à 16:45:33
"Coup de Paume" , élite Assassin, passe a 10 d´énergie au lieu de 5...
Raahhh
Niveau 8
28 octobre 2006 à 17:03:23
Coup de paume a toujours ete a 10 -_-´ enfin autant que je m´en souvienne...