Bah au moins les mobs se comportent de façon moins stupide, c´est interessant.
J´ai été surpris hier de voir ma cible s´enfuir, en build full domptage, j´étais pas équipé pour ça (le tir du chasseur devient VRAIMENT sympa là ^^), mais c´est pas grave : mon familier court plus vite que le mob, avec cri de hâte. Changement de tactique, le cri de hâte ne me sert plus à regagner plus de points de vie ou à tuer plus vite avec la vitesse d´attaque accrue, il me sert à achever les ennemis qui s´enfuient avec le bonus de vitesse de déplacement.
Passé la premiere surprise, j´ai pas eu de probleme. Suffit de se servir un peu de sa tete et de s´adapter, quoi. Depuis la sortie du jeu, y´a TOUJOURS des gens pour gueuler que telle ou telle maj rend le jeu injouable, que telle ou telle classe est nerfée et devenue injouable...
N´empeche que les bons joueurs, eux, sont en général plutot contents. Par bon joueur, j´entend ceux qui créent leurs builds, qui savent s´en servir, et qui se battent avec leur tete plutot qu´avec une séquence de touches apprise par coeur.