Le souci est que 98% des joueurs PvE de GW n´ont quasiq´une seule activité une fois le jeu fini...LE FARM !!
Donc viré ce qui, selon moi, été le seul "lien" retenant les joueurs PvE est un moyen déguisé mais radical de tenté de refaire de GW ce qu´il été censé rester, un jeu ESSENTIELLEMENT PvP !!
C´est pourtant pas nouveau, depuis le début Anet ne cesse de prendre des mesures qui emmerde la communauté PvE (code anti-farm, mobs qui se sauvent, skills nerfés a l´extrême, ect..) sous couvert d´un "réajustement" PvP, la bonne vieille excuse foireuse !!
Ce n´est pas plus mal au final, la déception et la (très certaine) désertion d´une grande partie des joueurs PvE au profit d´autres jeu (Anet oublie que la concurrence se fait de plus en plus rude et que des tonnes de nouveaux MMORPG/CORPG débarquent) donnera une leçon a Anet et leur rappelera peut être ce vieux proverbe :
LE CLIENT EST ROI !! !!
Sur ceux, bonne journnée a tous 