Le Parangon, j´ai pas accroché. Un guerrier tactique, en gros, sauf qu´il combat en retrait. Ca peut etre tres utile, mais ça m´interesse pas. Ceci dit, c´est le genre de perso que j´ai tres envie d´avoir dans mon groupe, s´il est bien joué
Par contre, le Derviche, j´ai plutot aprécié. Armure fragile, dégats enormes sur zone, va falloir être malin pour pas se faire pourrir tout le temps. Le coup du mysticisme qui redonne du mana et de la vie quand un enchantement se termine et des enchantements qu´on termine soi-même pour booster une attaque, tout ça, bah j´aime bien. Gestion intelligente des bonus quoi.
Est-il plus interessant de conserver l´enchantement pour son bonus ou de le virer pour terminer le combat plus vite ? Quand on a besoin de soins, c´est que ça va mal... L´enchantement il est utile pour arranger la situation ou il est plus utile en me redonnant de la vie et du mana ?
Bref, une profession a priori interessante. Pour moi, ça sera Derviche 