D2 repose sur une architecture réseau completement archaique, et surtout, il repose sur un systeme de patch, ce qui n´est pas le cas de Guild Wars.
Bien sur, quand les serveurs sont chargés, ça va moins vite, y´a qu´à voir l´event Nightfall pour se faire une idée
Mais globalement, c´est un systeme nettement plus performant qu´un bete patch, plus économe en bande passante du coté serveur (quand on paye pas d´abonnement, on gratte ou on peut
), et ça permet de joeur BEAUCOUP plus vite.
Installer un MMO depuis un Cd qui date de 2 ans, en general ca veut dire passer la nuit à patcher avant de lancer le jeu. Avec une bonne connexion. Avec GW, on lance le jeu apres 15-20 minutes, et on a un gros chargement à chaque fois qu´on arrive quelque part ^^´
Perso, je prefere le 2eme cas 