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Liste des sujets

[Tuto] Le Warder

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
10 septembre 2006 à 21:31:05

Bon... Tout le monde fait sa petite popote de tuto, alors, pourquoi je ne pourrais pas en faire un non plus??

Le warder, en francais, le poseur de protection. C´est un élé spécialisé en magie de la terre.

Il existe plusieurs variantes du warder que je vais vous expliquer.

Petits mots de vocabulaire :
Ward = Protection
Switch = deuxième arme
Taint = Chair putréfiée

Le warder séisme

Caractéristiques

EL/EN
Magie de la terre : 16 (12+3+1)
Conservation d´énergie : 11 (10+1)
Magie de l´inspiration : 8

Le build

Flamme d´obsidienne
Glyphe d´énergie
Séisme
Réplique sysmique
Protection contre l´ennemi
Protection de contact
Mantra de concentration
Sceau de rez

Explications

C´est le warder le plus simple à jouer : Au début de la partie, mettre le ward contre l´ennemi dans un endroit étroit, pour que l´équipe adverse ne puisse pas le contourner.
Après, il faut reculer un peu, et mettre le ward de contact un peu en arrière de l´autre. Toujourd indiquer sur la mini carte l´endroit ou le ward contre lennemi est posé, un simple clic suffit.
Le séisme et la réplique sysmique sont utilisée si un petit groupe d´ennemis (adversaires) se forme. Pour cela, allez dans le tas (en l´annoncant sur ts si possible) et faites le combo séisme+réplique. Les adversaires auront très vite compris la lecon et s´écarteront^^.
Si vous jouez avec un guerrier décharge (ce qui se fait souvent en balanced, quand il donne ses décharges sur ts, accompagnez le avec la flamme d´obsidienne, sinon il se sentira tout seul...

Ne pas oublier la glyphe d´énergie, très importante pour ne pas s´épuiser avec le séisme et la flamme d´obsidienne, et le mantra, pour ne pas se faire interrompre, surtout contre les vimway, et autres joyeusetés

Normalement, les joueurs doivent se tenir en périphérie de la ward, jamais dedans en groupe, ou trop en dehors... Trop en dehors = cible parfaite pour un guerrier, et trop en dedans, cible parfaite pour les sorts de zone...

Matériel

Alors il faut prendre un artefact 20/20 de terre, et une baguette 20/20 de terre... C´est tout^^

Le warder Profane

Caractéristiques

EL/N
Magie de la terre : 16 (12+3+1)
Conservation d´énergie : 11 (10+1)
Magie de la mort : 8

Le build

Flamme d´obsidienne
Glyphe d´énergie
Glyphe de concentration
Affinité terrestre
Protection contre l´ennemi
Protection de contact
Puit du profane
Sceau de rez

Explications

Mon build de warder préféré, car très utile, mais pas facile a jouer, je m´explique :
Au début de la partie, lancer l´affinité terrestre, puis mettre le ward contre l´ennemi dans un endroit étroit. Ensuite revenir en arrière, et utiliser le ward de contact. Ne surtout pas oublier de lancer la glyphe de concentration avant le ward de contact pour ne pas vous faire interrompre.
Dès qu´il y a un mort, (de n´importe quel coté) Lancer le puis du profane... Ce puit est très embetant, car il enlève tout les enchantements aux adversaires. Quand vous avez posé ce puit, il faut essayer de mettre le ward contre lennemi dessus, pour que les ennemis restent un maximum de temps dedans, et pour que le guerrier puisse faire une jolie décharge.
Quand ce puit est passé, il y a souvent une ribambelle de mort de l´autre coté.
N´oubliez pas la glyphe d´énergie pour ne pas etre épuisé avec les flammes d´obsidienne, et pour ne pas perdre trop d´énergie avec le puit. Mais il faut anticiper quand vous voulez mettre votre puit a ce moment la^^

Possibilité d´échanger affinité terrestre contre une explositon putride, mais gare au mana!

Matériel

Il faut une baguette et un focus de terre 20/20 et un baton de mort 20/20, énergie +5, enchantement+20% en switch. (Pour que l´affinité dure plus longtemps)

Le Taint/warder

Caractéristiques

N/EL
Magie de la terre : 12
Magie de la mort : 15 (11+3+1)
Moisson des ames : 7 (6+1)

Le build

Chair putréfiée
Putréfaction
Puit du profane
Explositon putride
Protection contre l´ennemi
Protection de contact
Glyphe de concentration
Sceau de rez

Explications

Ce build utilise moins les wards que les deux autres, mais favorise la dégèn de santé des adversaires :

En début de partie (10-12 secondes avant le début) Il faut mettre les taint sur tout les joueurs de notre équipe.
A chaque fois que 30 secondes passent au chrono, il faut les remettre sur tout le monde, donc à 0.30, 1.00, 1.30, etc...
Utiliser la putréfaction quand un groupe d´ennemi se forme, pour qu´ils soient tous malades, et que cela se transmette^^.
Faire quelques puits quand il y a des morts, et essayer de faire le plus souvent des explosions putrides.
Les wards, c´est idem que en dessus, en début de partie le ward contre lennemi dans un endroit étroit, et l´autre ward en arrière. Puis spammer les deux, en indiquant sur la boussole ou ils se trouvent.
Ne pas oublier d´utiliser la glyphe de concentration avant un ward de contact !

Si vous pensez que niveau mana c´est trop juste (ce qui est vrai) changez l´explosion putride par une combustion corporelle !

Matériel

Prendre baguette+artefact de mort 20/20, un baton 20/20 mort, énergie+5, santé+30 en switch, si vous le désirez...

Voila, j´ai fini, j´espère que ce tutorial pourra vous aider, je vous laisse faire des commentaire !

Flooder_Ranger
Flooder_Ranger
Niveau 10
10 septembre 2006 à 21:32:06

C/C pawaaaa :-p

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
10 septembre 2006 à 21:33:33

Au moins il est de lui quand même ^^

Flooder_Ranger
Flooder_Ranger
Niveau 10
10 septembre 2006 à 21:33:57

C´est pas faux ^^

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
10 septembre 2006 à 21:34:38

^^ Made in Ratchet... Je devrai faire un copyright^^

juik
juik
Niveau 9
10 septembre 2006 à 21:48:02

sympa de faire un tuto mais encore faut t´il bien les faire :
le build :
Flamme d´obsidienne
Glyphe d´énergie
Séisme
Réplique sysmique
Protection contre l´ennemi
Protection de contact
protection de stabilité
Sceau de rez

bien que maintenant le build resemble plutot a ca :

affinite terrestre
onde de choc
decharge electrique (air)
Réplique sysmique
Protection contre l´ennemi
Protection de contact
protection de stabilité
Sceau de rez

oubliez pas un seul truc : lelem terre est surement la meilleur defense contre une iway donc le mieux c´est qu´il ne se fasse pas trop reperer des le depart
donc eviter de le faire rusher en premier pour kil pose ses ward avant que le reste de lequipe arrive car sinon ward interupt => boum tous morts

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
10 septembre 2006 à 22:09:10

Y me semble que j´aie dit que plusieurs builds étaient joués, et que ils n´étaient pas tous cités. Mais bon...

Et puis... La stabilité n´est pas toujours demandée, il faut voir d´après l´équipe ce quelle demande...

Je dis ça, je dis rien aussi

juik
juik
Niveau 9
10 septembre 2006 à 22:38:35

perso je trouve que la ward de stab est plus interessante que la ward contact mais bon...

par contre le reste des explications etaient tres bien detailler, je netait pas du tout daccord sur les build cest tout^^

skunker_re
skunker_re
Niveau 8
11 septembre 2006 à 06:55:59

:lol: ratchet c´est pas une ville de wow sa ?

GG pour ton tuto :)

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
11 septembre 2006 à 09:53:01

Un petit Warder "de soutien" (j´aime jouer soutien :coeur: ) comme je les aime :

Ele / Necro

Protection de contact
Protection contre les éléments
Puit de pouvoir [elite]
Seisme
Replique Sismique
Dague de pierre (sisi !! )
Affinité Terrestre / Glyphe d´énnergie
Sceau de rez

Le reste au choix ^^

Evidement le plus grous souci de celui-là, c´est les interrupts. Donc, l´interet c´est qu´il ne soit pas trop ciblé ^^´

Je l´utilise en PvE (avec puit de sang pour l´instant, c´est déjà pas mal, mais il sera beaucoup, beaucoup plus interessant avec puit de pouvoir), mais j´imagine qu´il est viable en PvP aussi. Les dagues de pierre, c´est pour pas rester comme un couillon en ne faisant rien (ou pour passer pour un noob qui ne sait pas jouer en PvP, pour ne pas etre trop ciblé :rire: )

Ce Warder reste en arriere pres des lanceurs de sorts et du moine, surtout. Dès qu´un ennemi s´approche assez, Seisme / Réplique sismique et si besoin on acheve l´ennemi à la dague de pierre (il est preferable de le commencer à la dague de pierre si possible, parce qu´apres une réplique sismique, en PvE l´ennemi s´enfuit).

Là, on a donc un beau cadavre qui sert de camp de base pour tous les lanceurs de sorts du groupe. Protection contre les elements, protection de contact, puit de pouvoir, et hop... Un moine, plus tous les copains lanceurs de sorts, avec une armure à 80 et quelques contre les éléments, qui ont 50% de chances d´esquiver les attaques, qui ont une regen de mana à 6 et une regen de vie à 4-6 selon le niveau de magie du sang. Par contre, niveau mana, ça fait tres mal, faut attendre un peu avant de recommencer à lancer des sorts, mais avec le puit de pouvoir, ça aide ^^´

Le principal interet, c´est de se définir une zone de sécurité en début de combat (surtout utile sur Factions, vu le nombre de mobs surbourrins qui deferlent d´un coup :hum: ), ensuite à mesure que les ennemis tombent, on peut déplacer la zone en créant un nouveau puit plus loin et en reposant les wards.

Evidemment, tout ce qui accelere le rechargement des sorts est le bienvenu ^^

Brade
Brade
Niveau 9
11 septembre 2006 à 18:32:02

Sinon dite moi sa se jou plus sa ? :

16 en terre

13 conservtaion

Les 2 protection (conctact et ennemi)
affinité terestre
sésime
réplique
gylphe (E)
ress
flamme d´obsi

Flooder_Ranger
Flooder_Ranger
Niveau 10
11 septembre 2006 à 18:36:57

Ele / Necro

Protection de contact
Protection contre les éléments
Puit de pouvoir [elite]
Seisme
Replique Sismique
Dague de pierre (sisi !! )
Affinité Terrestre / Glyphe d´énnergie
Sceau de rez

JayJay tu a l´emote Jesus pour mettre 2 élites dans ton build? :rire2:

hades013
hades013
Niveau 10
11 septembre 2006 à 19:02:21

Rofl !! On va dire que l´on a pas pas vu la Glyphe !! Hummm :-)

Anubis_surfis
Anubis_surfis
Niveau 10
11 septembre 2006 à 19:13:26

Puit de pouvoir en warder.. Beu

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
11 septembre 2006 à 19:15:49

:p Bah voila, il n´y a pas un seul build warder, il y en a plein de différents^^ et c´est bien

Sinon, juik, moi j´aime bien le contact, car cela soulage les moines pour le heal...

Brade
Brade
Niveau 9
11 septembre 2006 à 19:23:32

Et le mien sa se jou encore ?

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
11 septembre 2006 à 19:33:19

Pas vraiment Brade^^

Foudezic63
Foudezic63
Niveau 16
11 septembre 2006 à 19:45:38

Moi je le joue avec :

Affinité terrestre
Sol instable [E]
Flamme d´obsidienne
Protection de contact
Protection contre l´ennemi
Protection de stabilité
Puits de prophane/mantra de concentration
Sceau de résurrection

:d) sol instable sur les maps à autels et contre les iway, c´est génial :D

[-SteF-]
[-SteF-]
Niveau 10
11 septembre 2006 à 19:55:49

Moi je le joue pas, c´est plus simple. :rouge:

:dehors:

MajinElque
MajinElque
Niveau 7
11 septembre 2006 à 20:06:10

Jayjay ratchet pour ce beau guide :D!

La vidéo du moment