Joué correctement, le ritualiste est une arme absolue en PvE.
Les esprits ne bougent pas mais on peut les deplacer, ou les detruire pour en tirer un avantage. Les recasts sont assez long, mais on n´est aps obligé de les poser tous en meme temps au meme endroit. Par exemple, en general je me ballade avec Douleur et Melodie sanglante, et selon les cas je pose l´un ou l´autre.
Mais limiter un ritualiste à ses esprits, c´est un peu comme limiter un moine aux sorts liés à la faveur divine... Un ritualiste fait un excellent "moine" protecteur /guerisseur, ou un enorme gros bill en magie de la canalisation.
Meme chose, la profession secondaire du ritualiste aideenormement. Un ritualiste / rodeur utilisera Vitesse du serpent pour recharger ses esprits plus vite, par exemple, alors qu´un ritualiste / necro invoquera des bestioles avec plusde points de vie que celles du copain necro. Y´a d´ailleurs des trucs tres marrants à faire en Rt/N avec les minions qu´on fait exploser à distance, ou qui infligent des degats en arrivant grace à un sort de ritualiste...
C´est sur, un situaliste qui utilise des esprits aura du mal à finir les coop faction en maitre, vu qu´il ne peut pas vraiment foncer dans le tas, mais par contre, avec une équipe qui prefere avancer tranquilement, ou sur les coop Prophetie, c´est un soutien inestimable pour un groupe.