Brade
rien à voir si c´est occasionel ou exceptionnel
Définition
Le terme Nolife est apparu très récemment sur Internet par le biais des forums de jeux vidéo.
Alors qu´il n´était connu que des joueurs en ligne pour désigner les plus extrêmes d´entre eux, aujourd´hui le terme de no-life apparaît un peu partout sur internet.
Pour beaucoup, physiquement et moralement, le nolife typique se décrirait comme un adolescent moche, boutonneux, mal dans sa peau, asocial et "gamin dans sa tête".
Néanmoins, il est fort probable que les nolifes souffrent d´acédie plutôt que de réelle exclusion sociale, bien que cette dernière les y expose grandement.
On peut dégager une gradation dans le lexique de l´addiction « technophile » :
geek : passionné qui n´est généralement pas moins sociable qu´un autre
nerd : geek (mais avec une consonance péjorative) qui est socialement écarté, mis à l´écart, et qui ne prend pas soin de son image
no-life : nerd qui a décidé volontairement de s´isoler pour assouvir sa passion
Causes
Les personnes concernées peuvent passer des journées entières voire des nuits devant leur ordinateur, certains jeux video comme World of warcraft font souvent allusion au nolife à cause de ce style de jeu qui est le MMORPG et qui se veut tellement réaliste que certains le considèrent comme "une simulation de vie dans un monde fantaisiste", les nolifes eux le considèreraient comme leur seconde vie, leur seconde chance.
Conséquences sociales
Ils auraient plus ou moins un sentiment de frustration qui leur empoisonne la vie, ils n´auraient généralement pas d´ami(e)s (ou très peu), pas de copine, pas d´occasion pour sortir et faire la fête et pas d´autres choix que de rester chez eux à jouer pour ne pas s´ennuyer.
Cas extrêmes, les hikikomori japonais
On peut comparer le Nolife européen au Hikikomori, les hikikomori sont ces nolifes du Japon qui n´ont absolument aucune vie sociale, qui ne font partie d´aucune institution et qui vivent enfermés dans leur chambre, pendant des mois, voire des années, avec leurs parents qui leur apportent les repas. Ils en sortent seulement pour prendre leur douche hebdomadaire et pour vider leurs ordures qui s´entassent dans leur chambre.
Le fait pour un jeune japonais de vouloir être hikikomori provient souvent d´une honte terrible, d´un harcelement moral et/ou physique, d´un echec à un examen et surtout d´un profond mal-être dans la société. il est considéré comme une alternative au suicide , ce dernier étant déja trop présent au Japon. Contrairement au Nolife européen le hikikomori a choisi de l´être et est vraiment exclu de la société comme un paria.
Quoiqu´il en soit le mépris que l´on manifeste envers les nolifes est bien souvent puéril et s´inscrit dans une logique profondément conformiste.
Pathologie, ou insulte ?
Le terme de nolife est souvent utilisé par des personnes frustrées elles-même sur l´instant du déséquilibre que le nolife engendre en terme de richesse virtuelle et de compétition, voire même par des nolifes complexés comme pour rejeter le mal sur autrui et s´en sentir préservés ; il est aussi utilisé par les personnes envieuses (par exemple dans un jeu lorsque l´équipement du personnage d´autrui est de meilleure qualité que la sienne). Bref il est surtout utilisé pour tenter de blesser aveuglément un joueur adverse et pour s´affirmer soit-même puisque de toute façon les joueurs ont bien peu de moyen de vérifier le mode de vie des autres joueurs.
On retrouve souvent des acronymes anglo-saxons y faisant référence, tel que GAL (pour Get A Life).
Malgré ce mépris, certains nolifes devraient être salués pour contribuer à la qualité de l´environnement virtuel des jeux multijoueurs car leur expérience du jeu est plus approfondie que le commun des joueurs (rapport temps/connaissance), et qu´ils sont le plus souvent très respectueux envers les autres participants/joueurs. Ce n´est pas surprenant puisqu´ils passent beaucoup de temps dans ces environnements virtuels qu´ils apprécient aussi démesurément, ils ont donc tout intérêt à les respecter.
D´un autre côté, le nolife apporte peu à la société, il consomme mais parfois il ne travaille ni n´étudie pendant de longs mois, son énergie est accaparée par un ou plusieurs passe-temps peu constructifs pour son développement personnel, ce qui fait de lui la cible de moqueries de la part des individus ayant un mode de vie a priori "normal".
A cause de ce déséquilibre qu´il entretient, par une vie sociale réduite au profit d´une vie virtuelle, un fort besoin de reconnaissance virtuelle et de compensation peut être ressenti, ce qui peut motiver le nolife à accumuler des "richesses" virtuelles en grande quantité (des pièces d´or, des objets rares) et à le montrer, par le biais de l´achat d´articles de luxe notamment. Bien qu´ils aient une connaissance approfondie de leur environnement virtuel, ceux qui peuvent être assimilés à ce profil de nolife sont bien souvent des personnes grossières dont la répartie manque cruellement de pertinence; elles sont peu soucieuses de leur environnement virtuel sauf vis à vis de tout ce qui pourrait affecter leur image de privilégié à leur sens. Dans la plupart des cas, ils n´ont pas de mal à reconnaitre leurs congénères et se soutiennent mutuellement.