les 4 traps habituels (pas ceux de faction^^), zephir veloce, vent energisant, vitesse du serpent et tourbillon defensif
pour les points de caractéristique c´est : tout en survie et en expertise, le reste ne domptage 
(avec rune sup de survie)
et pour finir un baton energie +15 pour plus de mana (logique...)
voila 