je vous explique :
TOUTES les classes de personnage SANS ARMURE, SANS POINTS, SANS RUNES ET SANS EQUIPEMENT sont égales
Un élémentaliste tapera aussi fort a l´épée (ou tout autre arme) qu´un Guerrier, aura autant d´énergie et autant de fleche de regeneration d´énergie (c´est a dire 2)
La base des personnages de toutes les classes au niveau 20 c´est :
480 de vie, 20 d´energie avec 2 fleches de regen de mana
c´est en effet l´armure qui procure le bonus de régénération d´énergie pour certaines classes (+2 pour les caster et +1 pour le rodeur ) Le guerrier n´en possédant aucune (d´amélio par l´armure), il reste avec ses 2 fleches de base.
enlever une piece d´armure importante ENLEVERA une fleche de regeneration d´energie donc, si il y´a un malaise et une fletrissure, on se retrouvera en deficit d´energie (une fleche en moins
) et on se retrouvera rapidement à Zéro de mana et qu´est-ce qui se passe à 0 mana !! POUF plus de malaise ni de flétrissure :D
bon voila "rapidement" le principe 
Apres ya d´autres techs pour contrer les délabs mais je n´en parlerais pas maintenant (sauf si vous me demandez ^^)
