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[Aide de jeu] Cartes Autel

Dracosaure
Dracosaure
Niveau 10
24 avril 2006 à 12:53:40

Voilà la suite de mes petits topics, vraiment désolé pour le retard j´ai eu beaucoup de boulot en ce moment.

Cette catégorie de map est la plus difficile car la plus stressante. Et pour cause, à part la tour en ruine qui est un défi mineur, gagner à la Cour ou au Panthéon est un privilège réservé à une minorité. Il existe bien évidemment quelques astuces qui pevent aider, mais d´une manière générale sachez que gagner ces maps est (à part la tour en ruine) assez aléatoire car vous dépendez énormément de la réaction et de la stratégie du troisième groupe en face.

Tour en ruine :

Ici, pas de secret, c´est toujours du 1 contre 1. Vous devez caler une vitesse du vent sur le héros spectral et sur la guerrier et foncer le plus vite possible sur l´autel afin de le prendre. Dans la très grande majorité des cas, c´est le groupe qui a l´autel en début de partir qui gagne. N´oubliez pas de prendre l´orbe (généralement c´est l´Elé ou un Nécro qui s´en charge), et déposez-la si vous voyez que vous avez trop de morts où si votre héros est tombé. Une bonne gestion des orbes est très importante. Dès le début de la map, afin d´aider votre héros à prendre l´autel, votre moine SB doit lui mettre un Briseur De Sorts, et votre moine prot un gardien. Ainsi, il sera immunisé contre les sorts d´interruption directs (sauf la décharge électrique malheureusement), mais sera protégé en principe (52% de chance) contre les attaques d´interruption physiques telles le tir sauvage ou le coup de diversion.

Vous avez l´autel :

Ne cherchez pas à détrure le groupe adverse, adoptez une stratégie purement défensive. Si vous avez un spirit spammer, c´est gagné d´avance. Ne donnez tout ce que vous avez en attaque que si vous voyez au bout de quelques minutes de match que vous avez la supériorité sur le groupe adevrse. Aidez vos moines au maximum si vous possédez des rituels de sang ou autres pouvoirs du sang. Si vous avez des moines en profession secondaire, demandez-leur de spammer la guérison de groupe. Posez une ward au pied de l´autel, mais pas sur l´autel. De même, ne restez pas sur l´autel, vous êtes vulnérables car trop groupés et les élémentalistes adverses s´amuseront comme des fous. Votre placement est primordial sur ce genre de cartes.

Vous n´avez pas l´autel :

Vos envouteurs doivent se mettre sur les moines adverses et vous devez faire un décompte précis et réussir votre décharge pour éliminer le plus rapidement possible le héros adverse. les adversaires ont une augmentation de moral toutes les deux minutes, concentrez donc votre force de frappe sur les moines et le héros et ne cherchez pas à tuer le reste du groupe, l´autel est votre priorité. Encore une fois, surveillez votre placement, car souvenez-vous que les adversaires ont les rez infinis avec le morale boost, et que vous n´en avez que 5 (plus les orbes). ne restez pas groupés, aidez au maximum le guerrier sur ses cibles. Si le groupe en face est plus frt que le votre et qu´il tient l´autel, vous aurez énormément de difficultés à gagner.

La Cour :

Vous serez deux ou trois équipes sur cette carte, jamais plus. Votre objectif est encore une fois de tenir l´autel central à la fin du compte à rebours de 10 minutes. Pour y parvenir, vous avez deux solutions : attendre qu´un groupe adverse prenne l´autel, puis s´allier contre lui avec le troisième groupe et tenter de caper une fois leur héros mort, ou bien caper directement (attendez quand même 2 minutes 30 voire 2 minutes pour pouvoir tenir au maximum) et tenter de garder l´autel. Si vous chosissiez la deuxième solution, vous serez à 16 contre 8, vous ne tiendrez pas voilà pourquoi il ne faut caper qu´au dernier moment (quand un groupe en face avance avec son héros par exemple). Pour caper, l´idéal est que votre guerrier bloque un héros adverse, si vous ne parvenez pas à en bloquer deux en postant un autre membre du groupe de l´autre côté de l´autel vous n´en aurez qu´un à interrompre ce qui soulage grandement. pareil que pour la tour, SB + gardien ou bouclier de détournement si vous avez sur le héros adverse.

Si vous avez une iway en face de vous, veillez à ce qu´un membre du groupe reste en retrait à la fin du compte à rebours, avec le héros spectral. En effet, l´iway jouera sur la puissance de l´extermination pour faire une bombe et tuer tous les joueurs dans la portée de l´esprit. Vous devrez donc jouer en sachant cela et prendre vos précautions. Rappelez-vous, ) la Cour vous n´avez pas de deuxième chance, si votre héros meurt sans que vous ayez l´autel et que le groupe adverse parvient à tuer votre prêtre, vous avez automatiquement perdu. Si vous aviez l´autel à la mort de votré héros et de votre prêtre, les duex réssusciteront toutes les deux minutes au centre de l´autel. L´augmentation de moral est accordée aux groupes qui tiennent l´autel, et ce toutes les deux minutes. Attention, si vous n´êtes que deux équipes, vous devez suivre le plan de la tour en ruine et caper le plus rapidement pour gagner

Le Panthéon Des Héros :

Voilà la map la plus stressante. Alors ne vous énervez pas, c´est le Panthéon certes, mais c´est une map comme les autres, il y a des groupes comme sur les autres maps, ils dont tous dans les 500 de vie et 8 skills dans leur barre. Ne criez pas tous sur TS, seul le leader doit parler sinon vous n´arriverez à rien. Tout d´abord, vous devez savoir que vous affronterez sur cette map d´une à quatre autres équipes. Il se peut donc que vous ayez à faire un cambat avant d´accéder à l´autel central, tenu toujours par le groupe bleu. Si vous avez un combat à faire, celui-ci se déroule dans les mêmes conditions qu´un Outre-Monde, à savoir 8 vs 8 et pas de prêtre. Il se peut que l´équipe qui tient l´autel (la bleue donc) vous aide en posant des esprits qui seront censés vous aider à remonter si vous vous faites méchamment déchirer, mais ne comptez pas trop là-dessus non plus. Une fois le combat terminé, soit vous êtes de retour à la case départ, soit vous avez accès à l´autel central via un pont qui va se créer automatiquement. Vous devrez attendre au niveau des escaliers et, si vous désirez, faire une alliance avec le groupe qui sera en face de vous et qui tentera lui aussi de prendre l´autel. le groupe qui tient reste généralement assez loin de l´autel. Dès les 3 minutes les choses se corsent, vous devez agir. Si vous avez une spike nécro en face, vous devrez même attaquer bien avant les 3 minutes. Si c´est une iway, faites comme pour la Cour, quelqu´un reste derrière avec le héros.

Bien, c´est parti pour trois bonnes minutes de combat intense (ou moins selon ce ue vous aurez choisi). Votre cible majeure reste le héros adverse, mais vous devrez éliminer les moines avant de parvenir à vos fins. Donc ne vous gênez pas, de toute façon vous jouez à 16 contre 8, et le groupe bleu tombera en principe rapidement. S´il ne parvient pas à tomber et que le héros possède toute sa vie en permanence il existe une astuce si vous possédez un puits du profane dans votre équipe. le moine SB ira se suicider au transfert de santé au centre de l´autel, et vous devrez faire vite pour caler un profane et ainsi empêcher le héros d´avoir des enchantements et il tombera normalement très vite. Faites gaffe si le groupe qui tient l´autel possède un spirit spammer, il faut l´éliminer en priorité. Si vous avez la possibilité de caper, brise sorts + gardien ou détournement sur le héros, et heal régulier. Vous remarquerez qu´il n´existe pas vraiment de stratégie sur cette map vu qu´encore une fois vous dépendez entièrement du troisème groupe en face. Notez que si vous avez la malchance de tomber en 1 contre 1 au Panthéon, il vous sera très difficile de gagner.

_MortiS_
_MortiS_
Niveau 10
24 avril 2006 à 12:57:42

yeah! cool comme d´habitude :d

_Fasnao_
_Fasnao_
Niveau 9
24 avril 2006 à 12:57:58

GG a Toi :ok:

Dracosaure
Dracosaure
Niveau 10
24 avril 2006 à 12:58:22

je suis certain que j´ai encore oublié de préciser des trucs :-p

[-SteF-]
[-SteF-]
Niveau 10
24 avril 2006 à 13:11:16

"Si vous avez une iway en face de vous, veillez à ce qu´un membre du groupe reste en retrait à la fin du compte à rebours, avec le héros spectral. En effet, l´iway jouera sur la puissance de l´extermination pour faire une bombe et tuer tous les joueurs dans la portée de l´esprit. Vous devrez donc jouer en sachant cela et prendre vos précautions."

Pas capté, sinon c´est très bien, clair et précis, merci beaucoup ! :ok:

Pour le Panthéon, si l´on est 4 Equipe comment ça se passe ? deux match 2vs2 pour accéder à l´Autel ?
Ou alors le groupe bleu est directement à l´autel, une équipe attend et les deux autres font un 1vs1 ? :question:

Dracosaure
Dracosaure
Niveau 10
24 avril 2006 à 13:34:40

Ou alors le groupe bleu est directement à l´autel, une équipe attend et les deux autres font un 1vs1 ?

C´est exactement ça.

Pour l´iway il faut qu´un membre de ton groupe reste à l´écart avec le héros, tout simplement pour ne pas etre dans la portée de l´extermination et pour pouvoir prendre l´autel une fois que tout le monde sera mort à cause de l´exter.

[-SteF-]
[-SteF-]
Niveau 10
24 avril 2006 à 13:49:36

Oui mais quand tu dis "faire une bombe", ça veut dire qu´ils tuent tout ou qu´ils se laissent mourir ?

Foudezic63
Foudezic63
Niveau 16
24 avril 2006 à 15:17:49

Ils tapent, et avec l´exter bah dès que ya un mort tout le monde prend en moyenne 80pts de dégat. le truc c´est que iway tombe très vite à ce niveau là, donc l´exter fais mal :)

Dracosaure
Dracosaure
Niveau 10
24 avril 2006 à 15:30:38

Oui enfin c´est plutot dans les 40 de dégats (le max est de 52) mais cette somme multipliée par 24 morts + les pets t´imagines quoi ^^

latzu
latzu
Niveau 10
08 octobre 2006 à 21:17:04

:up:

[[[NeO]]]
[[[NeO]]]
Niveau 10
09 octobre 2006 à 10:28:27

latzun quand on prend soin de de faire du necropostage, on met au moins a jour ...

Leamnear
Leamnear
Niveau 8
09 octobre 2006 à 22:54:24

Salut Draco, je sais pas si tu es en train de faire un tuto pour les maps (nouvelles du hoh) mais au cas ou se serait pas le cas je me permets de te demander un conseil (si tu veux pas envoies moi chier :ok: :rire: )

Alors voila on a un pitit probleme avec ma guilde, on passe le tombeau sans probleme et on arrive a la tour en ruine, jusque la tout va bien, mais la, on sait jamais quoi faire: Caper immediatement (ca on s´y est pas risqué) degommer un peu les moines de la team qui a cape puis son hero, degommer l´autre team puis s´occuper du hero de la team qui a capé etc... ??

Je ne te poserai pas la question si on meritait pas la victoire, mais ce qui est rageant, c´est qu´a chaque fois on est la meilleure team, mais on se fait prendre a cause de l´autel (en fait on est une guilde GvG donc les autels sont un mystere pour nous :rire: )

Donc la question est Quelle est la meilleure technique pour cette map ? Merci d´avance!

-AnthraX
-AnthraX
Niveau 10
09 octobre 2006 à 23:15:12

T"attends 1min30 - 1min, et tu cape.
Si quelqu´un le fait avant toi, tu démonte le héros et puis basta

Leamnear
Leamnear
Niveau 8
10 octobre 2006 à 11:22:45

Merci Anthrax :hum:

klem-
klem-
Niveau 9
10 octobre 2006 à 12:42:38

Alors une methode que j´ai appliquée en hench :
Tu patiente jusqu´a 1:30, en theorie une team va caper, a 1:00 leurs moines doivent etre tombés et leur heros peu apres.
Dans le pire des cas, vers :50 les autres ont cap si tu ne l´a pas encore fait
A :20 les moines doivent etre par terre et leur heros aussi. T´a plus qu´a caper et hop win ^^
Enjoy ^^ +2 fames =DD

I_Lord_Ko_I
I_Lord_Ko_I
Niveau 10
10 octobre 2006 à 13:20:35

Deja merci beaucoup pour tous ces rensaignements Draco, toujours du plaisir à lire tes topics :ok:

Et sinon en ayant lu ça je me suis marré :

"Si vous avez une iway en face de vous, veillez à ce qu´un membre du groupe reste en retrait à la fin du compte à rebours, avec le héros spectral. En effet, l´iway jouera sur la puissance de l´extermination pour faire une bombe et tuer tous les joueurs dans la portée de l´esprit. Vous devrez donc jouer en sachant cela et prendre vos précautions."

:d) J´avoue que j´y pense jamais... Exemple, la semaine passée.. On tenait l´autel, au hoh, depuis 2min ~~ et ces ****** de [MATH] on joué l´extermination et ils ont capé tout tranquillement :hum:
A vrai dire, sur le coup c´est dur d´y penser^^ :-d

Sinon, GG pour ton topic ! A++ :bye:

latzu
latzu
Niveau 10
10 octobre 2006 à 13:56:02

[[[NeO]]] : ce up etait fait pour nettoyer un peu les premières pages pleines de topic de flood, et je me suis dit que tant qu´à faire autant remonter des topics interressants, même s´ils sont vieux et plus vraiment à jour !

Bref, quand on prend soin de faire des remarques, on se renseigne sur le pourquoi du comment avant...

moi_misterS
moi_misterS
Niveau 7
10 octobre 2006 à 18:47:18

Ouai gg Drako :ok:

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