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Liste des sujets

[build] équipe élé terre/air brume defer

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
10 avril 2006 à 11:05:27

:boujour: tout le :monde:

je veut tester un build pvp autour de la compétence brume de fer

un petit déscriptif de cette compétence

ralenti l´énemi de 90 et la rend insensible a tout les dégats sauf ceux de l´air

l´équipe :
3 élé terre/air
3 g/el air pvp
2 moine heal et protec

le build pour élé :
baton de sulfure
armure n´importe laquelle
oeil de pierre + rune sup élé terre
et rune sup élé air

les comps (dans le désordre)
brume de fer
aura de rétablissement
affinité élémentaire*
globe de foudre
un comp air qui met faiblesse a l´énemi
conjuration de la foudre
glyphe de pouvoir élémentaires
chaine d´éclair

pour les guerriers obligatoirement conjuration de la foudre

voila la façon de procéder
lancer tout les enchantements
les guerriers énemi vont obligatoirement foncer, rapidement les élé lancent glyphe élé brume de fer et globe de foudre, chaine d´éclair plusieurs fois de suite sur les guerriers, ensuite, glyphe élé et affaiblisser les guerriers,rodeur, pour le reste, glyphe élé et globe de foudre (du - 156 contre les lanceurs de sorts)

voila, j´ai tout dit, c´est dur de monter une tel team donc, si vous voulez essayer contacter moi le dimanche (les autres jour je suis pas trop la)

valten mortelame
super moane
lily la rodeuse

Flooder_Ranger
Flooder_Ranger
Niveau 10
10 avril 2006 à 11:08:36

Intéressant mais le GROS problème des Ele c´est l´épuisement : chaine d´éclair l´entraîne, et si tu veux le lancer à la suite c´est mort xD

chab62
chab62
Niveau 26
10 avril 2006 à 11:11:57

j´ai un el air, donc je vois rapidement plusieur pb

tu indique 2 rup sup...donc seulement une rune mineur en conservation , bof

ensuite conjuration de la foudre, no no, ca te supprime tes enchants...donc pour les G oui mais jamais pour un el...un el se base sur ces enchants...

ensuite la glyphe tu as pas vraiment le tps de lancer avec un baton de sulfure tes sorts d´attaque son toujours actifs...

enfin je vois pas ton sceau de rez :)

pour l´oeil de pierre, je dirait plutot l´oeil magie air, car la magie air doit etre a 16 vu que c´est celle qui fait les degats...dans une team spike air , la magie est a 16 obligatoirement...

voila pas trop le tps d´expliquer plus, je bosse :)

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
10 avril 2006 à 11:24:46

erreur !! conjuration de foudre n´enlève plus tout les enchantements !! un mise a jour je me souvient plus de quand mais t´as qu´a regarder ^^

oui, je vais enlever chaine d´éclair, j´avai pas regarder pour l´épuisement et je vais mettre sceau de rez a la place mais, bon, la glyphe il faut le garder pour brume de fer

pour la vie, sa coute cher, mais on peut prendre un
baton une rune sup, avec l´add-on on aura des armues qui donne de la vie donc on pourra compenser les runes sup

si vous voulez, on peut remettre ce build pour la sortie de l´add-on ?

je trouve cela interressant, si vous trouvez des amélioration, poster les ici

chab62
chab62
Niveau 26
10 avril 2006 à 11:35:27

ah je savais pas qu´il avait modif conjuration de la foudre...

j´ai joué longtemps avec mon el air en pvp, et jamais personne utilisé ca, car tu frappes jamais a la baguette en fait...pour la chaine d´éclair faut garder, ca épuise certe, mais ca fait des dégats sur trois adversaires... et avec affinité aérienne et élémentaire, je fight un bon moment...

mais en fait ton build se base sur le ralentissement de la brume de fer, mais une équipe digne de ce nom aura une expiation de maléfice ou autre ... donc le build tombe a l´eau

enfin j´y avait deja pensé souvent a ce build mais vu que je suis souvent seul el air :/

pizzaman1
pizzaman1
Niveau 10
14 avril 2006 à 17:43:35

ah, oui, crotte, merci, je débute en pvp ^^

mais on peut profiter de ce topic afin de créer un super build élé air, nan ?

je propose :
16 magie air
13 conservation (ou plus)

éclair foudroyant
globe de foudre
éblouissement
éclair incapacitant
aura de rétablissement
sceau de rez
affinité élémentaire
affinité aérienne

avec sa, contre un guerrier je le défonce, ou contre un rodeur, et contre un lanceur de sort, tu déchire tout -140 avec globe de foudre, -56 avec éclair foudroyant

je me sert de ce build pour pourrir les guerriers, rodeur surtout et 10 seconde d´aveuglement plus tard, les g/r se croit sauver, mais non il sont affaibli et inflige de dégat moindre ^^

bien sur face a un g/n ou un g/el c´est plus dur mais si on est en position délicate, on lance éblouissement et on se barre sans craindre de se faire assomer en cour de route ^^

La vidéo du moment