Bonjour à tous,
Désolé de poster encore une demande d’estimation, mais j’ai essayé Guru et Gwshop sans grand succès.
Et comme je suis plutôt débutant (en matière de commerce notamment), merci de me dire si certains de ces objets méritent d’être sauvés du marchand ;) (si vous êtes intéressés n’hésitez pas, je liquide tout avant la semaine prochaine de toutes façcons, j’ai besoin de place dans mes poches.
Merci à vous !
AMELIORATIONS
• Gaine de bâton (de courage)
Santé +23
• Hampe de hache terrestre
Dégâts terrestres
• Poignée de hache (de courage)
Santé +21
• Hampe de marteau vampirique
Vol de santé : 3
Régénération de santé -1
• Hampe de marteau polaire
Dégâts du froid
• Poignée de marteau (maîtrise du marteau +1)
(11% de chances en utilisant des compétences)
• Poignée de marteau (d’exaltation)
Les enchantements durent 10% plus longtemps
• Poignée de marteau (de Refuge)
Armure +6 (contre les dégâts physiques)
• Poignée d’arc (de courage)
Santé +22
• Poignée d’arc (d’adresse au tir)
Adresse au tir +1 (12% de chances en utilisant des compétences)
PARCHEMIN Gold (ele terre)
Energie +11 (req magie de la terre 7)
Santé +30
RUNES
• Rune d’élémentaliste (Magie de l’air, bonus majeur)
Magie de l’air + 2
Santé -50
• Rune d’envoûteur (Magie de domination, bonus majeur)
Magie de domination + 2
Santé -50
• Rune d’envoûteur (bonus majeur)
Tactique + 2
Santé -50
• Rune de nécromant (Magie de la mort, bonus mineur)
Magie de mort +1
• Rune d’élémentaliste (Magie de feu, bonus mineur)
Magie de feu +1
• Rune d’élémentaliste (Magie de la terre, bonus mineur)
Magie de la terre +1