voila j´etais en train de regarder les nouvelles competences de faction et je me suis rendu compte que certaines nouvelles competences étaient exactement les meme que dans GW normal.
quelques exemple :
Fardeau de Kitah - Kitah´s Burden
[Factions]
* Description : Pendant 10 secondes la cible ennemie se déplace 50% moins vite. Quand le Fardeau de Kitah prend fin, vous gagnez 10 à 20/22 points d´énergie.
* Coût : 15 points d´énergie.
* Activation : 3 secondes.
* Rechargement : 45 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. Le gain d´énergie
* Type de compétence : Sort de Maléfice.
* Où :
[Prophecies]
* Description : Pour les prochaines 10 secondes, la cible ennemie bouge 50% plus lentement que la normale. Quand Fardeau éthéré prend fin, vous gagnez 10 à 20/22 points d´énergie.
* Coût : 15 points d´énergie.
* Activation : 3 secondes.
* Rechargement : 45 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. Augmente le gain d´énergie
* Type de compétence : Sort de maléfice.
* Où : Oasis d´Amnoun [GWP].
Visage avenant - Sympathetic Visage
[Prophecies]
* Description : Pour les prochaines 8 à 18/20 secondes, chaque fois que l´allié ciblé est touché par une attaque de mêlée, tous les ennemis proches perdent leur adrénaline et 3 points d´énergie.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 1 secondes.
* Rechargement : 30 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. Augmente la durée
* Type de compétence : Sort d´enchantement.
* Où : Havre du pêcheur [GWP].
Visage de l´ancêtre - Ancestor´s Visage
[Factions]
* Description : Pendant 8 à 18/20 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d´énergie.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 1 secondes.
* Rechargement : 30 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. La durée
* Type de compétence : Sort d´Enchantement.
* Où :
enchantements de désacralisation - Desecrate Enchantments
[Prophecies]
* Description : La cible ennemie et tous les ennemis dans les 25 "feet" (pieds) subissent 6 à 49/60 dommages d´ombre et 4 à 17/20 dommages d´ombre pour chaque enchantement sur eux.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 2 secondes.
* Rechargement : 15 secondes.
* Caractéristique liée : Malédictions. Augmente les dommages
* Type de compétence : Sort.
* Où : Caverne de Marhan [GWP].
Enchantements profanés - Defile Enchantments
[Factions]
* Description : L´ennemi et tous ceux à proximité subissent 6 à 49/60 points de dégâts de l´ombre et 4 à 17/20 points de dégâts de l´ombre supplémentaires pour chaque enchantement qui les affecte.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 2 secondes.
* Rechargement : 15 secondes.
* Caractéristique liée : Malédictions. Les dégâts
* Type de compétence : Sort.
* Où :
et il y en a encore d´autres mais j´ai la flemme de tous les chercher^^
Les dev etaient t-ils en manquent d´inspiration quand ils on fait les nouvelles competences ou est-ce que c´est fait expres??