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Liste des sujets

des competences en double dans faction??

boramy
boramy
Niveau 8
30 mars 2006 à 12:29:30

:salut: voila j´etais en train de regarder les nouvelles competences de faction et je me suis rendu compte que certaines nouvelles competences étaient exactement les meme que dans GW normal.

quelques exemple :

Fardeau de Kitah - Kitah´s Burden

[Factions]

* Description : Pendant 10 secondes la cible ennemie se déplace 50% moins vite. Quand le Fardeau de Kitah prend fin, vous gagnez 10 à 20/22 points d´énergie.
* Coût : 15 points d´énergie.
* Activation : 3 secondes.
* Rechargement : 45 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. Le gain d´énergie
* Type de compétence : Sort de Maléfice.
* Où :

[Prophecies]

* Description : Pour les prochaines 10 secondes, la cible ennemie bouge 50% plus lentement que la normale. Quand Fardeau éthéré prend fin, vous gagnez 10 à 20/22 points d´énergie.
* Coût : 15 points d´énergie.
* Activation : 3 secondes.
* Rechargement : 45 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. Augmente le gain d´énergie
* Type de compétence : Sort de maléfice.
* Où : Oasis d´Amnoun [GWP].

Visage avenant - Sympathetic Visage

[Prophecies]

* Description : Pour les prochaines 8 à 18/20 secondes, chaque fois que l´allié ciblé est touché par une attaque de mêlée, tous les ennemis proches perdent leur adrénaline et 3 points d´énergie.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 1 secondes.
* Rechargement : 30 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. Augmente la durée
* Type de compétence : Sort d´enchantement.
* Où : Havre du pêcheur [GWP].

Visage de l´ancêtre - Ancestor´s Visage

[Factions]

* Description : Pendant 8 à 18/20 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d´énergie.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 1 secondes.
* Rechargement : 30 secondes.
* Caractéristique liée : Magie de l´Illusion. La durée
* Type de compétence : Sort d´Enchantement.
* Où :

enchantements de désacralisation - Desecrate Enchantments

[Prophecies]

* Description : La cible ennemie et tous les ennemis dans les 25 "feet" (pieds) subissent 6 à 49/60 dommages d´ombre et 4 à 17/20 dommages d´ombre pour chaque enchantement sur eux.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 2 secondes.
* Rechargement : 15 secondes.
* Caractéristique liée : Malédictions. Augmente les dommages
* Type de compétence : Sort.
* Où : Caverne de Marhan [GWP].

Enchantements profanés - Defile Enchantments

[Factions]

* Description : L´ennemi et tous ceux à proximité subissent 6 à 49/60 points de dégâts de l´ombre et 4 à 17/20 points de dégâts de l´ombre supplémentaires pour chaque enchantement qui les affecte.
* Coût : 10 points d´énergie.
* Activation : 2 secondes.
* Rechargement : 15 secondes.
* Caractéristique liée : Malédictions. Les dégâts
* Type de compétence : Sort.
* Où :

et il y en a encore d´autres mais j´ai la flemme de tous les chercher^^
Les dev etaient t-ils en manquent d´inspiration quand ils on fait les nouvelles competences ou est-ce que c´est fait expres??

snake-killer
snake-killer
Niveau 4
30 mars 2006 à 12:31:49

:ange: business is bussines :ange: :bave: xD

debian_power
debian_power
Niveau 6
30 mars 2006 à 12:35:34

c´est parceque certains skill de prophetie ne seront pas accessible pour ceux qui auront que faction !

Enfin il me semble avoir lu ça mais je n´ai plus la sources c´est pourquoi je ne met pas de lien ^^

Maw9
Maw9
Niveau 3
30 mars 2006 à 12:37:22

C´est vrai que c´est vraiment bizar et je l´ai aussi remarqué.
Mais bon il ne faut pas oublier que Faction pourra etre joué sans Prophecies donc. Sinon je suis d´accord avec toi : c´es vraiment débile

_Perceval_
_Perceval_
Niveau 4
30 mars 2006 à 12:39:28

Manquerais plus qu´une competence similaire a Pluie de méteore pour les elem :ok:
Et la....elem/env, pluie non-stop pendant 1/2 heure :lol:

Prince_RuRik
Prince_RuRik
Niveau 7
30 mars 2006 à 12:40:53

Bien joué pour la remarque Perceval :ok:

boramy
boramy
Niveau 8
30 mars 2006 à 12:48:52

non tkt j´ai regardé ya pas de competence similaire a pluie de meteores^^

mais si ceux qui ont acheté faction pourront jouer sans prophetie ,ils n´auront pas acces aux competence de prophetie et seront desavantagés par rapports a ceux qui ont les 2 en pvp par exemple non?c´est bizarre quand meme^^

_Perceval_
_Perceval_
Niveau 4
30 mars 2006 à 12:52:00

c´est pas bizzare a mon avis, il souhaite pousser les acheteurs de Factions a s´acheter egalement Prophetie :ok:

[[[NeO]]]
[[[NeO]]]
Niveau 10
30 mars 2006 à 12:52:19

Bon j´ai appris ça en philo : en posant des questions, on peut faire avancer les choses

MA Question est donc : Pourquoi y a-t-il des sorts comme Echo :) ?

A partir de la vous comprendrez peut être une autre utilité des doublons ^^

tony31
tony31
Niveau 10
30 mars 2006 à 12:52:35

Qaund tu regardes sur monde persistant, ils te mettent si la compétence est pour faction, prophetie ou les deux, donc certaines compétences ne seront accèssible que dans faction, d´autres que dans prophetie, mais certaines dans les deux.

Nox18
Nox18
Niveau 12
30 mars 2006 à 12:53:32

Mais on pourra, nous, mettre deux des ces skills semblables dans notre build ^^

Je vois déjà un combo Nécro avec "Caresse du Vampire" suivit de "Morsure Vampirique" au corps à corps ça va faire très mal (environ -160 dégats avec +160 HP pour le Nécro ^^) alors un combo comme ça qui auraient lieu sur un perso qui est déjà affecté par un transfer de vie+siphon de vie (dégen de 10/régen de 10 sur le Nécro) ou qui à déjà subit un choc de l´ombre+regard du vampire (-110 + -70 =-180 dégat / +120 HP pour le Nécro^^) xD

Le type est mort sans avoir eu le temps de dire "m*rde!" et le Nécro à toujours ses HP au max /\ /\ :bave:

debian_power
debian_power
Niveau 6
30 mars 2006 à 12:56:53

et oui !
J´ai déjà des build vampirique pret pour ça !
Enfin je verra ça le 28 avril pour test !

MAis si ça marche ça va etre la folie, et un necro comme ça est limite increvable ^^

Nox18
Nox18
Niveau 12
30 mars 2006 à 13:22:04

:gni: j´ai hâte aussi de voir ces builds vampires à l´oeuvre :bave: :bave:

Micka0000000000
Micka0000000000
Niveau 10
30 mars 2006 à 13:48:21

J´ai vu un match du tournoi hier avec ce style de jeu, il y avait 6 N/M, un R et un M, pendant 10 min l´équipe arretait de tourner autour des membres de l´autre équipe, c´était bien chiant... -_- mais à un moment tu vois tous les necros qui attaquent joueur par joueur, l´équipe adverse à été "décimé" en 5 min... La flèmme de chercher si cette technique est marqué sur le forum, j´étais bien cool en tout cas. ^^

La vidéo du moment