Mise à jour - 10 mars 2006
Général:
* En prévision de l’Avant-première Factions du 24 mars, nous injecterons de nombreuses cartes et artwork de Cantha dans le client Guild Wars, cette semaine Comme toujours, vous pouvez télécharger les nouvelles données en fond de tâche juste en laissant votre client Guild Wars ouvert et sur l’écran d’identification.
Mise à jour des combats en Arènes :
* Lorsque les joueurs entrent dans les Arènes Aléatoires via une Région Internationale, ils seront désormais placés dans équipes constituées de joueurs venus eux-aussi d’une Région Internationale. Précédemment, les joueurs étaient placés dans des équipes constituées de joueurs venus du même territoire.
* Les équipes en Arènes en équipes et en Aléatoires peuvent désormais rencontrer des adversaires venus du monde entier.
Mise à jour du Combat de guilde:
* Le Seigneur de guilde marchera désormais plutôt que de courir hors de sa base lorsque la condition "la victoire ou la mort " afin de donner à leur équipe de meilleures chances de le suivre.
* Mis à jour les PNJs dans le hall de guilde de l’Ile des Morts afin qu’ils patrouillent désormais sur le terrain proche du drapeau lors de “la victoire ou la mort”.
Mise à jour des Compétences :
* Corrigé la compétence Pose de combat des Nains afin que seuls les marteaux ne causent l’interruption de la cible, et aucune autre arme de mêlée.
* Tous les entraîneurs vendent désormais toutes les compétences non élite que vous avez préalablement débloqué sur votre compte.
* Corrigé le Mantra de rappel afin qu’il fournisse une amélioration d’Energie seulement au propriétaire de la compétence. Précédemment, un joueur pouvait recevoir une amélioration d’Energie s’il retirait Mantra de rappel d’un ennemi alors qu’il avait le même enchantement appliqué sur lui-même.
* Corrigé la compétence Coup barbare afin que ses dégâts et sa durée pour correspondre à la mise à jour de la semaine dernière.
Mise à jour des Objets :
* Restauré la fonctionnalité de la Paire de bottes tachées de sang.
* Mis à jour les boucliers "avec un maléfice" sur les Collecteurs afin qu’ils soient équivalents à ceux de la création de personnages PvP.
* Mis à jour la création des personnages « je de rôle » afin que les toutes les professions débutent avec des heaumes et des casques.
* Mis à jour la commande "/preorder" pour fournir, à ceux qui ont appliqué la clé de précommande Guild Wars Factions à leur compte, les objets de précommande.
Mise à jour Carte et Quête :
* Retiré les effets du portail la porte fermée à l’est de l’Arche du Lion.
* Renforcé la sécurité des gardes sur la rampe de l’Ascension des Héros afin que les personnages ne puissent pas s’infiltrer derrière les gardes.
* Corrigé le design utilisé pour Commandant Rezhang dans l’Ascension des Héros.
* Augmenté le maximum de groupe permis dans le Grand Temple de Balthazar et l’Ile des Inconnus à 8.
* Corrigé un bug qui permettait aux joueurs qui n’avaient pas complété la quête “La voie de l´Elite zaishen ” de rentrer dans l’avant-poste Elite Zaishen.
Mise à jour de l’IA :
* Corrigé un bug qui causait aux Mercenaires et aux familiers de rester en retrait ou de courir vers leur position initiale après les cinématiques.
* Mis à jour l’IAI afin que les créatures et les Mercenaiers n’essaient plus de soigner ou enchanter les Esprits.
Mise à jour Audio :
* Amélioré les performances du moteur audio du jeu.
* Ajouté un nouveau glisseur aux Options du Jeu afin d’ajuster la qualité du son.
* Ajouté un support pour l’accélération matériel du son DirectX 3D (DS3D).
Mise à jour de l’Interface :
* Ajouté une option "Trier par Campagne" pour les listes de compétences.
* Ajouté la capacité d’accéder au panel des options (F11) ou à la déconnexion (F12) depuis les écrans de menu précédant le jeu, comme la sélection de personnages et la création.
* Ajouté la capacité de personnaliser la position de la fenêtre « pop-up » des objectifs de mission en utilisant l’interface de personnalisation.
* Mis à jour la liste des membres de Guilde pour afficher le territoire d’où est originaire la guilde.
* Corrigé les nombres de la taille du groupes affichés au dessus de la tête des leaders de groupe afin que le compte comprenne les Mercenaires.
* Corrigé un bug qui causait le contrôle de séléction de la région de se bloquer lorsqu’un joueur annulait le voyage de groupe, ou lorsqu’un joueur non leader choisissait de ne pas quitter le groupe après avoir signalé qu’il désirait quitter la région actuelle.
* Corrigé un bug qui empêchait les objets des menu de départ de ne pas être cachés correctement pendant les cinématiques.
* Corrigé l’affichage des compétences qui sont indisponibles dû au fait que le joueur ne possède pas cette campagne. Précédemment, si une telle compétence était une compéténce d’adrénaline, l’état de la charge d’adrénaline de la compétence remplaçait l’état de la compétence indisponible.
Source : http://fr.guildwars.com/news/gameupdates/