Dégats Maximum. Bon point. 
Requis 12 Magie de la Mort. Aie, pas top, requis assez haut qui fait chuter le prix de l´Objet, mais sachant que les Nécromanciens sont souvent axés Mort, ça va.
Réduit de Moitié le Temps d´Incantation des Sorts : 9%. Très bon, du presque parfait (1% près).
Réduit de Moitié le Rechargeent de Compétence utilisant la Magie de la Mort (16%). Là on est très loin du parfait (4%), mais ça se combine avec le Requis de l´arme, donc c´est assez bien (pas comme si c´était Améliore le Rechargement des Compétences utilisant la Magie de l´Eau ^^´) même si on aurait préféré un 10/10, 9/9 ou un 20/201 19/19 ou toute chose s´en approchant.
Armure +5 : Parfait, même si c´est une amélioration peu recherchée.
Santé +28. Tres bon point, presque parfait, fais monter le prix du Baton.
Si les Batons 20/20 de Collectionneurs n´existaient pas, tu pourrais le vendre à très fort prix, mais comme contre 5 Griffes d´Hydres tu peux avoir un Baton trois fois mieux, ben je dirai que tu peux en tirer 10k, en trouvant un fanna de Gold.