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Un 3eme Add-on déjà ?

Cap-mari
Cap-mari
Niveau 10
27 février 2006 à 18:37:26

:salut:

Vous avez lu les news sur jv.com à propos de GW Factions ? intéressant mais lisez la dernière ligne....

Chose promise, chose due... ou presque. Ainsi, alors qu´on attendait un simple add-on pour Guild Wars, c´est bien un "stand alone", un jeu complet proposant à la fois une nouvelle campagne et celle de base, que devrait nous proposer très bientôt ArenaNet. Rappelons pour ceux qui l´ignorent que Guild Wars est un jeu massivement multijoueur qui présente l´avantage de ne pas réclamer de souscription. Vous n´avez besoin de sortir votre carte de crédit qu´une seule fois : au moment de passer à la caisse de votre magasin préféré.

Se déroulant sur le continent de Cantha, Factions va vous pousser à choisir un camp car sur ces terres, deux peuples se livrent une bataille sans merci : les Luxons et les Kurzicks. L´histoire de cette extension a débuté deux siècles plus tôt avec l´assassinat de l´empereur par son plus fidèle garde du corps : Shiro Tagashi. Circonstance atténuante pour le meurtrier : il subissait l´influence maléfique d´un démon. Rapidement arrêté, sommairement jugé, Shiro a été prestement exécuté. Au moment de rendre son dernier soupir, Shiro a lancé une malédiction qui a libéré toute son énergie magique et c´est cela qui a corrompu Cantha. Les forêts se sont pétrifiées et l´eau de la mer s´est transformée en jade. Pire encore, il semblerait qu´au moment où commence le jeu, soit deux cents ans après la mort de l´empereur, une présence démoniaque s´apprête à faire surface. Tout semble indiquer qu´il s´agit de Shiro mais qui sait... Toujours est-il qu´au beau milieu du conflit qui déchire ce continent, la nouvelle ne pouvait pas plus mal tomber.

Cette guerre ouverte renouvelle le principe de Guild Wars en proposant une frontière flottante qui sera retracée toutes les 24 heures en fonction des victoires des uns et des autres. Le but est de s´emparer des villes appartenant à l´ennemi au nom de la guilde à laquelle on appartient. Et quand deux guildes appartenant au même camp peuvent prétendre à la direction d´une seule et même ville, elles seront départagées par un système de "faveurs". Secondaire de prime abord, cette chasse aux faveurs s´avèrera donc décisive en cas d´ex aequo. On les obtiendra, entre autre, en affrontant des guildes appartenant à l´autre camp en combat singulier (ce type de mission étant appelé Alliance Battles), en ramassant des ressources et en les ramenant à un point donné (Competition Missions). On trouvera également des quêtes avec un score pour lesquelles on vous demandera, par exemple de sauver des otages (Challenge Missions). Le montant des faveurs qui vous seront octroyées dépendra directement du nombre d´ex-prisonniers que vous ramènerez et du nombre de vos alliés qui ne mourront pas. Enfin, lors de la présentation de Factions, ont également été évoquées des missions particulièrement ardues dont le cas de figure le plus commun sera l´élimination d´un béhémoth en moins de 30 minutes mais dont la difficulté sera équivalente aux récompenses en jeu (Elite Missions). Il y en aura donc pour tous les goûts dans la mesure où les joueurs appréciant plus particulièrement le PVP et ses duels se chargeront de conquérir les villes tandis que les "rôlistes" purs et durs préfèreront soutenir l´effort de guerre en accomplissant les missions indépendantes qui donnent droit à des faveurs.

Aux six professions déjà disponibles dans le premier Guild Wars, Factions en ajoutera deux nouvelles : assassin et ritualiste. Ambidextre et rapide quand il s´agit de frapper, l´assassin sera également prompt à se dégager et à éviter les coups. Nettement moins offensif, le ritualiste jouera avant tout la défense en utilisant l´énergie vitale d´habitants d´un monde parallèle qu´il pourra invoquer à loisir. Une fois amenés dans la dimension du ritualiste, ces alliés sans doute récalcitrants pourront prendre les coups à la place du ritualiste ou de ses compagnons d´arme, lui offrir leurs points de vie afin qu´il s´en serve pour prodiguer des soins, etc. Ceux qui trouvent le moine par trop "baba cool" pourraient lui avoir trouvé un remplaçant aux moeurs nettement moins recommandables...

Faut-il vous le rappeler ? Le 24 mars 2006, ArenaNet organisera une session ouverte durant laquelle les joueurs du monde entier pourront faire leurs premiers pas sur "Factions". Nous vous en reparlerons mais réservez déjà votre week-end. Les développeurs nous ont également annoncé que les sélections pour le prochain championnat du monde de Guild Wars se dérouleraient sur Factions.
Et sachez d´ores et déjà que le troisième disque de campagnes est déjà en développement et qu´il devrait sortir avant la fin de l´année 2006.

:ouch: :ouch:

-AnthraX
-AnthraX
Niveau 10
27 février 2006 à 18:45:39

Ils avaient annoncés 1 addon tous les 6 mois, ca se tient.

Simsounet
Simsounet
Niveau 10
27 février 2006 à 18:47:36

bin oui ils ont annoncés un add-on tout les 6 a 9 mois :)

vivlahorde
vivlahorde
Niveau 10
27 février 2006 à 18:56:38

ouai ca va etre un adon je pense

olilolzed
olilolzed
Niveau 5
27 février 2006 à 19:28:24

il en faudrait ptet un 2eme avant :question:

-AnthraX
-AnthraX
Niveau 10
27 février 2006 à 19:30:32

Factions c´est du knack ?

olilolzed
olilolzed
Niveau 5
27 février 2006 à 19:35:11

nan, c´est juste le 1ER addon...

FraGamer
FraGamer
Niveau 10
27 février 2006 à 20:15:41

je suis d´accord pour un addon comme ils vont faire pour factions : un an apres le jeu, voir meme 9 mois ca me va. Mais la le premier addon n´est pas sorti qu´ils comptent en ressortir un deuxieme 6 mois apres... Faudrait pas se retrouver avec un addon tous les six mois pendant 3 ans, surtout si les addons finissent par etre de qualité moyenne... Qui a dit les sims ?

Kenedou
Kenedou
Niveau 8
27 février 2006 à 20:22:08

Ils avait aussi dit que le jeu se ferai en 3 volets!

Silmaril
Silmaril
Niveau 8
27 février 2006 à 20:48:16

et oui pendant qu´on s´excite come des puces sur ce que nous reserve Factions, les developpeurs sont deja occupé a pondre le 3e chapitre c´est tt a fait exact

de meme lorsque le chapitre Prophecies est sorti ils planchaient deja sur Factions et heureusement d´ailleurs sinon ils auraient du mal a tenir leur planning de sortie de 6 mois

Cap-mari
Cap-mari
Niveau 10
28 février 2006 à 09:26:32

Enfin, je trouve ça abusé quand même Factions sort en Mars enfin fin mars.
Et le prochain add-on fin 2006 ! :ouch: i
ls auraient pu attendre encore quelques mois ! Vu que Faction va couter 60€, et le 3eme opus 60€ aussi ! :lol:

On est pas dans la mess !! !

debian_power
debian_power
Niveau 6
28 février 2006 à 10:01:05

Je suis d´accord 60€ tout les 6 mois ça revient à payer l´abonnement WoW !!

Alors qu´on ne dise pas que ce jeux est sans abonnement :)

Sinon toujours pas de One Vs One ??

keiricuan
keiricuan
Niveau 10
28 février 2006 à 10:09:57

il faudrait pas que le 3eme ad-on soit baclé!

Elbor
Elbor
Niveau 9
28 février 2006 à 10:13:15

La 3e extension est juste en développement, c est ce que dit l info. en effet, il me parait impossible de faire une extension potable en 6 mois. Il est donc normal que NCSoft travaille déjà sur la prochaine.
Vous ne voudriez pas une extension baclée, codée en 2 ou 3 mois et pleine de bug ? Et bien NCSoft non plus, c est pour ça qu ils s y prennent a l avance, et je les en félicite.

Rakaye
Rakaye
Niveau 7
28 février 2006 à 10:54:09

Ci-joint un lien vers une interview de Jeff Strain au sujet des ambitions d´Arenanet :ouch:

http://www.totalvideogame[...]5369_0_0_0_0_20.htm

"ArenaNet is a developer for passionate gamers :ouch: and we just don´t have the resources to go develop for sixteen platforms simultaneously. Our focus right now is on the PC because that´s where the gamers are, if they go to 360 believe me we´ll be there - we´ll go where the gamers go."

"During the demo the Jade Sea really stood out for me and was reminiscent of old medieval Japanese artwork of waves, they really were quite impressive.

Our art team is absolutely great :ouch: , and you´re the first person to catch that detail that even the shape of the waves are from the old Japanese woodcuts :fete: ; nobody´s noticed that before, everything was so rigorously designed."

Voilà pourquoi j´ai tout de suite adoré GW, Arenanet innove, prends des risques et s´entoure de gens passionnés et hautement créatifs :lol:

Vive le nivellement par le haut :banzai:

Rakaye
Rakaye
Niveau 7
28 février 2006 à 11:05:13

Désolé le lien c´est là:

http://www.totalvideogames.com/articles/Guild_Wars_Factions_QA_Feature_9380_5369_0_0_0_0_20.htm

Débian personne t´oblige à acheter chaque épisode :ouch: ......bis repetita....on ne peut pas avoir le beurre et l´argent dudit beurre ok? :fete:

Jigoth
Jigoth
Niveau 2
28 février 2006 à 13:39:49

Vous croyez que l´on pourra quand même jouer a guild war normal quand il y aura faction ?

duck200
duck200
Niveau 29
28 février 2006 à 15:04:13

qui a dit qualité moyenne? à ce que je sache, en quelques mois ils ont crée factions. à ce que je sache factions est pas moyen

Nobody
Nobody
Niveau 10
28 février 2006 à 15:10:03

Jigoth > Bien sur que oui, mais le Cantha et la Tyrie sont dans deux univers differentes dont tu ne pourras pas jouer avec ceux de Factions

En tout ce dit GWF j´ai hâte d´y jouer et puis franchement je m´en tape un peu du prix xD

Mithos360
Mithos360
Niveau 8
28 février 2006 à 15:39:06

une questions,pourra t-on jouer ac nos persos deja créer de GW1 SUR GWF?

La vidéo du moment