je voulait le poster sur l´autre topic familer mais il a été suppr pendant que j´ecrivait ! ^^
je pense que sa poura aider alors je post ici :
joueur
-2 dmg +60hp
amical
-1 dmg +30hp
vieux/ancienne
+3 dmg
agressif
+1 dmg -30hp
sinistre
+2 dmg -60hp
il y a 2 phase d´evolution, lvl 8-10 et lvl 15-17 je crois , il faut aussi savoir que votre familier sinistre ne peux pas passer directement a vieux par exemple , ! il faudra davor le faire passer par agressif , donc un familier avec un niveau de plus de 17 ne poura plus changer et un familier avec un niveau entre 11 et 15 poura evoluer une seule fois...
prendant les phase d´evolution , si vous vous servez de votre familier d´une arme , en build full rodeur par exemple , il evolura dans le vers sinistre , et si vous ne l´utilisez que comme du soutient , comme bouclier ^^ il evolura vers joueur , pour avoir un familier vieux il faudra jongler entre ses 2 technique pendant les 2 phases d´evolution
bon passons a la taille :
joueur > amical
joueur > vieux
joueur > agressif
joueur = sinistre
vieux < joueur
vieux < amical
vieux < agressif
vieux < sinistre
voila , bien sur un lezard sinistre sera moins gros qu´un ours vieux mais plus gros qu´un autre lezard amical
j´espere que j´ai été clair et que personne n´a deja posté tout sa xD