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Liste des sujets

les dgts du familier:une simple equation

seth-III
seth-III
Niveau 8
25 janvier 2006 à 11:42:09

nombreux sont ceux qui se sont poses la question avant moi : quels sont les dgts de bases du familier ? en y reflechissant un peu j´ai trouve le moyen de decouvrir la moyenne des dgts de base

tout d´abord: il est important qu´il n´est pas pris de niveau et que vos degat ne soit pa influence par des elements exterieur tel que la force pour le guerrier penetration armure etc etc ...
le mieu c´est de rester dan la premiere partie, les choses en seron plus simples

donc vous prenez votre rodeur vous regardez les dgts de l´arc on emettra l´hypothese d´un arc 7-10 la moyenne de dgts est donc 8.5

vous vous rendez au theatre d´althea par exemple et attaquez le taureau a 10 reprises vous aurez soigneusement marque les dgt a chaque coup pour pouvoir les additionner apres et en faire la moyenne. je reemet l´hypothese qu lon trouve une moyenne de 7.

vous prenez votre familier cette fois ci et vous retournez voir le taureau vous ne faites rien et vous laissez le familier attaquer a nouveau vous marquez les degats ( 10 coups) que vous additionnez et dont vous faite sla moyenne

on trouve par exemple une moyenne de 5.
on pourrait s´arreter la et conclure que le pet fait 5 de degats simplement comme pour larc ils ont ete reduits par larmure on fait donc un produit en croix

7 donne 8.5
5 donne x

d´ou x= (8.5 X 5)/7 on trouve que la moyenne de degat du fam est 6
il ne s´agit que d´une moyenne et elle est bien sur approximative pour trouver la base de degats on peut supposer qu´elle est comprise entre 0 et 10 ainsi 1-11 2-12 sont a exclure
il reste donc 3-9 4-8 5-7 bon on a une petite idee des dgts

les chiffres que j´ai pri sont factices je nai pas de rodeur pas de familiers . de plus celui ci donne des coups critiques si je ne me trompe pas .l´ideal serait de les exclure du calculs

si on veut avoir un calcul encore plus precis il faudrait faire plusieurs moyennes sur plusieurs coups ... si vous vous en sentez le courage amusez vous bien

gare_st_paul
gare_st_paul
Niveau 7
25 janvier 2006 à 12:25:14

tout ça pour dire que calculer la moyenne des degats du pet est absolument inutile

:dehors:

diablo_268
diablo_268
Niveau 6
25 janvier 2006 à 12:39:20

serieu gg je me suis tjrs pose la question

pariscmoi
pariscmoi
Niveau 8
25 janvier 2006 à 12:43:18

les avis sont partagés...
:dehors:

_MortiS_
_MortiS_
Niveau 10
25 janvier 2006 à 12:43:18

Yeah gg mec :ok:

blue_fire
blue_fire
Niveau 10
25 janvier 2006 à 13:11:28

je voulait le poster sur l´autre topic familer mais il a été suppr pendant que j´ecrivait ! ^^
je pense que sa poura aider alors je post ici :

joueur :d) -2 dmg +60hp
amical :d) -1 dmg +30hp
vieux/ancienne :d) +3 dmg
agressif :d) +1 dmg -30hp
sinistre :d) +2 dmg -60hp

il y a 2 phase d´evolution, lvl 8-10 et lvl 15-17 je crois , il faut aussi savoir que votre familier sinistre ne peux pas passer directement a vieux par exemple , ! il faudra davor le faire passer par agressif , donc un familier avec un niveau de plus de 17 ne poura plus changer et un familier avec un niveau entre 11 et 15 poura evoluer une seule fois...

prendant les phase d´evolution , si vous vous servez de votre familier d´une arme , en build full rodeur par exemple , il evolura dans le vers sinistre , et si vous ne l´utilisez que comme du soutient , comme bouclier ^^ il evolura vers joueur , pour avoir un familier vieux il faudra jongler entre ses 2 technique pendant les 2 phases d´evolution

bon passons a la taille :
joueur > amical
joueur > vieux
joueur > agressif
joueur = sinistre

vieux < joueur
vieux < amical
vieux < agressif
vieux < sinistre

voila , bien sur un lezard sinistre sera moins gros qu´un ours vieux mais plus gros qu´un autre lezard amical :)

j´espere que j´ai été clair et que personne n´a deja posté tout sa xD

blue_fire
blue_fire
Niveau 10
25 janvier 2006 à 13:13:15

je me relis et je vois plein de fautes , exusez moi ^^
"si vous vous servez de votre familier d´une arme , en build full rodeur par exemple"
c´est un build full pet sorry ^^

hades013
hades013
Niveau 10
25 janvier 2006 à 13:13:45

Ba !! Je m´****** ba avec tout ce bazard !! Des que j´ai un familier ... Paf !! Je change son nom !! :rire2:

:pacg: Ars adeo latet arte sua :pacd:

Darkan-Havoc
Darkan-Havoc
Niveau 6
25 janvier 2006 à 13:17:15

Est-ce que quelqu´un sait quelle est la particularité du suffixe "jovial"? parce qu´apparemment ce serait différent d´amical et de vieux, mais impossible de trouver un site où ils expliquent la différence. Merci

blue_fire
blue_fire
Niveau 10
25 janvier 2006 à 13:18:05

jovial c´est joueur ;)

blue_fire
blue_fire
Niveau 10
25 janvier 2006 à 13:18:55

si vous avez donné un nom a votre familier et que vous voulez vir a quel stade il est , tapez /petname sans rien derriere :)

Darkan-Havoc
Darkan-Havoc
Niveau 6
25 janvier 2006 à 13:22:08

Nan jovial c´est pas joueur. Mon familier était joueur, et il est devenu jovial (il est au niveau 18). Je peux vous faire un screen.

Darkan-Havoc
Darkan-Havoc
Niveau 6
26 janvier 2006 à 00:31:53

:up:

blue_fire
blue_fire
Niveau 10
26 janvier 2006 à 00:53:29

et bin jovial sa doit etre apres joueur alors , et donc apres sinistre on trouve sanguinaire ;)

xboxforce
xboxforce
Niveau 8
26 janvier 2006 à 09:11:20

moi mon pet et lvl 18 et ilk et jovial a mon avis c car j´utilide beaucoup le sort de domptage coupo barbare je crois sa fais un saignement a l´ennemi

xboxforce
xboxforce
Niveau 8
26 janvier 2006 à 09:12:20

dsl pour les fautes
moi mon pet et lvl 18 et il et jovial a mon avis c car j´utilise beaucoup le sort de domptage coup barbare sa fais un saignement a l´ennemi

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