j´explique:
la blessure profonde rabaisse la vie maximum de l´enemi de 20%
donc si l´enemi a 500pv, il n´aura plus que 400pv
la blessure profonde est une condition, donc pas cumulable, ca serai trop facile de baisser encore et encore la vie du pov mob
donc, le mob a mainbtenant 400pv MAXIMUM pdt un certain temps
imaginons que le mob aies 450/500pv
on lui inflige blessure profonde, son "plafond" de vie diminue de 20% et passe a 400pv.
mais alors combien de pv reste-t-il au mob? seule la difference entre les pv actuels et les px max est conservée, soit: 500 - 450 = 50pv
avec la blessure profonde, le max est de 400, le mob a donc 400 - 50 = 350pv
voila j´espre que jai été assez clair 