Entièrement d´accord avec makemebad02430, tu peux faire un build dans ce style plutot
Glyphe d´énergie [Elite] (Elémentaliste)
Votre prochain sort coûtera 20 points énergie de moins et ne causera pas l´épuisement.
Énergie:5 Incantation:1 Rechargement:15
Séisme (Magie de la Terre)
Vous invoquez un séisme sur la position de l´ennemi visé. Tous les ennemis dans la zone d´effet sont assommés et subissent 105 points de dégâts de la terre. Ce sort entraîne l´épuisement.
Énergie:25 Incantation:3 Rechargement:15
Réplique sismique (Magie de la Terre)
Tous les ennemis à proximité subissent 105 points de dégâts. Les créatures assommées subissent 72 points de dégâts supplémentaires.
Énergie:10 Incantation:0.75 Rechargement:10
Protection de contact (Magie de la Terre)
Vous créez une zone de protection contre les attaques rapprochées. Pendant 21 secondes, les alliés de la zone 50% de chances d´éviter ces attaques.
Énergie:10 Incantation:1 Rechargement:20
Protection contre l´Ennemi (Magie de la Terre)
Vous créez une zone de protection contre les ennemis. Pendant 21 secondes, les ennemis de la zone de protection se déplacent 50% moins vite.
Énergie:15 Incantation:1 Rechargement:20
Mantra de Concentration (Magie de l´Inspiration)
Pendant 108 secondes, la prochaine tentative d´interruption lorsque vous utilisez une compétence échouera.
Énergie:5 Incantation:0 Rechargement:20
Sceau de résurrection ()
Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de ses points de vie et 25% de ses points d´énergie. Vous ne pouvez utiliser ce sceau qu´une seule fois par mission.
Énergie:0 Incantation:3 Rechargement:0
C´est mieu à mon avis, tu protèges tout en tapant de super dégat avec séisme et réplqque sismique
Conservation d´Energie: 12 (11+1)
Magie de la Terre: 16 (12+4)
Magie de l´Inspiration: 6