J´adore clubic, mais ils ont vendu leur ame au MMORPG traditionnels, et n´ont pas compris que Guildwars n´en est pas un
Dans un MMOG classique, ´ya aps de vie. Ouais tu rencontres desgens partout, et donc tu as tojorus un boulet pour venir te faire chier en tuant els bestioles que tu chasses, pour essayer de tuer le boss que tu campes avant toi..
d´allerus parlontde camping: dans un monde "normal" les boss apparaissent toutes les 2, 4, 8 heures, il faut les camper avec des gros groupes de 8, 16, 24 joueurs... Tous les joueurs connaissent l´emmerdement des nuits de camping, à attendre au point de respawn du boss, pendant des heures, parfois pour rien, que le boss apparraisse...
Dans Guild Wars, l´instanciation des zones fait qu´il n´y a ni camping, ni concurence déloyale entre joueurs. Tu fais ton groupe en ville, tu sors faire tes quetes, les boss sont tojours la (sauf ceux qui ne sont pas directement liés à une quete, eux c´est "seulement" souvent), personne ne ent te faire chier à tuer tes bestioles, voler tes objets, etc...
Tu vois, c´est juste une question de point de vue
Personnellemet, apres 4 ans de MMORPG traditionnels, j´aprecie au plus haut point le coé fair-play de ce systeme, et surtout le fait que le jeu soit aussi bien accessible pour les joueurs occasionnels comme pour les hardcore gamers.
Faudrait vraiment un jeu "de la mort qui tue" pour me faire retourner à un MMOG chronovore et et egocentriste come on en voit trop.
Et pour ta config, y´a pas de probleme, ça passe avec les details à fond en 1024*768 (et peut-etre au-dessus à fond aussi) 