Bien que tout le monde semble ttrouver la 10/10 penetration d´armure comme THE super upgrade de la mort qui tue, bah moi je vosi pas l´interet. 10% de chances de faire 10% de penetration d´armure... ouah...
Attaque penetrante: +20% de penetration, quand tu veux
Clairvoyance du juge (pour les rodeurs / moines): pendant quelques secondes (chez moi 13), toutes les attaques font 20% de penetration d´armrue en plus, et les degats deviennent des degats sacrés (double dommages contre le morts vivants, degats accrus en PvP contre les necros avec l´armure du persecuteur).
Donc pendant 13 secondes je fais 20% de pentration tout le temps (le sort met 10 secondes à se recharger donc je peux le maintenir en permanence), et 40% de temps en temps. Avec 100% de reussite, pas 10%. Donc la corde de fractionnement, bof quoi...
Perso je prefere les cordes elementales. j´utlsie 3 arcs, un arc tempete de feu, une demi-lune de foudre et un arc long de terre... M´enfin c´est une question de gouts apres 