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Liste des sujets

avis aux anciens de Neverwinter night !

stard4
stard4
Niveau 10
14 décembre 2005 à 23:10:04

salut les gars, je connais pas du toute le RPG PC mais je voulait savoir quelle étaient les differences avec guild wars ?
et aussi morrowind ^^
merci à vous !

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
14 décembre 2005 à 23:35:16

Vaste sujet là ^^

Nverwinter Nights, la principale difference, c´ets l´univers et les regles. Il repose sur les regles "AD&D 3" (advanced dungeons and dragons, third edition), donc sur un systeme de classe assez codifié. Comme toujorus certains pouvoris / objets ne sont accessibles qu´à certaines classes, et la aussi on peut se multiclasser (jusqu´à 3 classes il me semble), mais il y a le systeme d´alignement à prendre en compte.

L´alignement est à double axe: bon / mauvais et ordre / chaos. Un paladin est necessairement loyal bon, un roublard (voleur quoi) peut etre n´importe quoi, un chevalier nori est obligatoirement mauvais (mais mauvais loyal, mauvais neutre ou mauvais chaotique), etc... onc pour multiclasser un paladin en chevalier noir par exemple, bah il faut sacrement jobgler avec l´alignement ^^´

Apres il y a les classes de prestiges qui reposent soit sur un niveau d´aptitude, soit sur une aptitude raciale. Paexemple, pour devenir protecteur nain, bah il faut etre nain,déjà... Et ensuite avoir certaines aptitudes de combat.

Le jeu repose pas mal sur les niveaux. A chaque niveau on gagne des points à repartir entre les diverses competences accessibles à sa classe, et ce nombre de points depend de la classe choisie et de l´intelligence. Par exemple, un roublard a acces à unefoultitude de compeence de detection, de pieges, d´esquive, de tripotage d´objets magiques,etc... Alors qe le guerrier est tres limitéde ce coté. En contrepartie le roublard ne choisit un nouveau trait permanent ou un nouveau pouvoir (genre bonus de reflexe, technique de desarmement, bonus de points de vie, etc...) que tous les 4 ou 5 nieaux alors que le guerrier en gagne un tous les 2 niveaux, etc. Plus o est calé dans une aptitude donnée, et plsu on assure. Desamorcer des pieges balaizes demande un bon niveau de pieges, mais il afut dejà les reperer, donc avoir un bon niveau de detection (ou un bon voleur dans le groupe :rire: ). Certaines races ont des bonus specifiques, genre les elfes sont toujours en mode recherche grace à leurs sens aiguisés et ne subissent pas de malus de deplacement pendant la fouille active, + un bonus d´intelligence (mais un malus deforce je crois), les humains demarrent avec un trait suplementaire, etc...

Grosse difference aussi dans Neverwinter: il y a u mode solo, plutot agreable, d´ailleurs, et de FORMIDABLES possibilités de mods. Pour le multi, c´est classique, il faut trouver un serveur, ou alors monter une partie avec ses potes, et faire soit la campagne solo, soit une partie sur n des mondes créés par des joueurs... Donc il faut le mod aproprié.

A mon humle avis, Neverwinter le jeu de roles solo / multi le plus genial jamais créé ^^ Et jouer un elfe rodeur / maitre des mbres chaotique / bon specialisé dans le combat à 2 dagues, c´est classe ^^ c´est l´un des tres rares jeux de roles avec option multi dans lequel le voleur est vraiment un voleur, avec possibilité de faire les poches et tout :)

Et avec les extensions, là c´est le paradis ^^

Morrowind... Bah c´est toujours à mon humle avis le meilleur jeu de role solo ces 5 dernieres années. Un monde gigantesque et totalement libre, pas de couloirs, des grotes, caveaux, maisons, dongeons un peu partot, des quetes à n´en plus finir... Apres un an de jeu, j´avais pas encore terminé le jeu mais j´avais plus de 200 pages dans mon journal de quetes (ok, certaines venaient de mods).

dans Morrowind on monte son perso cmme on veut: on choisi une classe si on veut, ou on crée la sienne à partir des aptitudes disponibles, et le levelling est ien foutu: on monted´un niveau quand on a progressé de 10 niveaux (repartis n´importe comment) dans une ou plusieurs competence(s) primaire(s) ou secondaire(s).

On peut parfaitement avoir un mage de guerre specialisé magie de destruction / armure lourde / épée longue, un combattant polyvalent ou specialisé, ou un voleur / assassin...

Il y a des guildes pour chaque categorie de perso, avec des tonens de quetes, et on peut rejoindre n´importe quelle guilde, mais bien sur pour l´avancement il faut avoir des competecnes dans le domaine, donc un voleur avancera plus lentement dans la guilde des guerriers... Et bien sur certainesquetes entrent en conflit, e qui donne au mnde un coté vivant. Par erxemple une des quetes de la Maison Hlaalu oblige à detrousser un voleur de la Guilde des Vleurs, ce qui est interdit par le reglement de cette guilde (lesvoleurs ne se volent pas entre eux). Donc il faut faire preuve de ruse et / ou negocier pour reussir la quete sans nuire à son frere voleur (et donc sans se faire ejecter de la guilde ^^´ )

Et puis quoi, c´est trop long de parler de Morrowind, c´est une pure merveille ^^

J´ai du passer une moyenne de 3 heures par jour pendant un an sur Morrowind, un peu moins sur Neverwinter (mais je jouais à Morrowind et Anarchy Online en même temps, ça aide pas :rouge: ) onc ca va t´occuper ^^

stard4
stard4
Niveau 10
14 décembre 2005 à 23:44:37

pfiou et bien merci uriel, comme tu t´en doutes j´ai tout lu ^^

et je me dis: mais comment on peut jouer à guild wars aprés des jeux si vastes ?
j´aimerais bien m´y mettre mais j´ai peur que ça ai un peu viellit...
et c´est vrai que morro j´ai tenté, mais j´avais tellement peur de foiré mon perso que j´ai stoppé lol ^^
vraiment je savais pas que de tels jeux existaient ^^ comme j´ai vu un pack de NWN à 30€ je me suis demandé si je devais investir quoi ^^
mais bon j´arive plus ç jouer à diablo 2 aprés GW ni à CS donc je me vois mal repartir sur un vieux jeu ^^

stard4
stard4
Niveau 10
14 décembre 2005 à 23:50:17

bon je vais me coucher, à demain ^^

Corsica84
Corsica84
Niveau 10
15 décembre 2005 à 00:39:34

Dans NWN, le fait de devoir s´asseoir pour recup sa santé oeut etre fatiguan,t à la longue.
De plus, pour vaincre un mob bcp plus puissant de toi, il suffit de lui donner un ou deux coup, ou une bonne magie, fuir, et revenir pour recommencer jusqu´à sa mort.

Néanmoins, j´y joue tjs, et il reste excellent.

hunter_31
hunter_31
Niveau 7
15 décembre 2005 à 09:08:28

Ah ben c´est malin...

J´avais réussi à décrocher, et maintenant "grâce" à vous j´ai des sueurs froides et suis pris de convulsions, à l´idée de ré-installer Neverwinter.

Allez, c´est décidé ! JE ME le réinstalle sur MON disque dur à MOI !

D´autant plus, que je n´ai pas essayé encore le fantastique mod : "bâtard de Kossingan", ainsi que le mode multijoueur/serveur monde/ persistant.

Tu peux y aller Star4, c´est du tout bon !

. . .

(mon psy va me pourrir. . .j´avais promis).

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
15 décembre 2005 à 09:44:07

fallout est aussi un tres bon RPG :)

c est pas du tout la meme epoque mais c est, je trouve, le meilleur RPG solo. heu, j ai pas joue a Morrowind ni NVN mais bon ^^

je sais pas si il y avait un systeme de reputation dans Morrowind et Neverwinter?

Fabien00
Fabien00
Niveau 10
15 décembre 2005 à 13:04:20

Neverwinter night qu´elle horreur perso quand j´ai vu par les créateur de baldur´s gate je me suis dit il doit être trop trop trop bien et bien non il saoul a mort on fait quoi on intéroge un gars on tue un mobs un autre mobs hop on arive au boss on le tue on reparle a un gars ect ect franchement nul alors que baldur´s gate méme si il n´est pas aussi beau mais j´adore quand méme les graphisme lui est génial plein de quéte anéxe superbe un groupe a gérer tout sa trop trop bien quand a morrowind il est aussi génial vivement oblivion a mon avie il ne va tourner sur mon pc :snif:

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