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armure complete

wman66
wman66
Niveau 3
30 novembre 2005 à 09:24:14

bonjour a tous,
j´ai une question, pour les armures faut-il l´avoir complete pour que la protection soit efficace?

merci pour vos reponses.

Elbor
Elbor
Niveau 9
30 novembre 2005 à 10:53:44

Je crois que la protection est calculée en fesant l addition des points d armure de chaque pièces.
Tu peux donc acheter les pièces une par une.

wman66
wman66
Niveau 3
30 novembre 2005 à 11:15:29

donc c pas comme les runes? c pas la plus fortes qui determine la classe.

tony31
tony31
Niveau 10
30 novembre 2005 à 12:33:53

pas du tout mon cher, les adversaires tapent comme ça

Pourcentages D´Endroit De Coup
Endroit De Coup Chance de frapper
Bras 12.5%
Tête 12.5%
Pieds 12.5%
Jambes 25.0%
Torse 37.5%

Donc si tu nas pas le trose, bonne chance!!

VersusSkull
VersusSkull
Niveau 7
30 novembre 2005 à 13:34:11

Simple curiosité Tony : ou as tu trouver ces pourcentages que j´ai lontemps chercher ?? ?

latzu
latzu
Niveau 10
30 novembre 2005 à 13:36:55

ouais, moi aussi j´veux savoir :snif2:

cybersolo
cybersolo
Niveau 8
30 novembre 2005 à 13:51:11

Sur www.GameFaqs.com on trouve ce genre d´info, tout est en anglais dans des jolis fichiers en mode texte.

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
30 novembre 2005 à 18:43:37

Bah c´est pas une addition c´est une oyenne pondérée...

Sauf que les pourcentages determinent l´importance relative de chaque piece d´armure dans la classed´armure totale, masi je vois pas Guild wars gerer une localisation des degats réelle. genre tu porte une armure de merde au torse etne armur balaize partout, et pan, dans 37% des cas tu mange de gros degats, le reste du temps ça va...

A mon avis (non verifié...), ces pourcentages ne servent qu´à calculer une moyenne globale de la classe d´armure...

A verifier quand même :)

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