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Liste des sujets

[questions] les esprits des rodeurs...

tony31
tony31
Niveau 10
29 novembre 2005 à 08:43:35

Voila les chers amis des roderus après leur félin sont les esprits, je voulais savoir quelques trucs:

1) quel est la portée d´un esprit en mètre environ??

2) peut on soigné un esprit comme un allié??

3) quel est (environ) la vie d´un esprit niveau 1-2-3-4-5-6-7-8-9????

tony31
tony31
Niveau 10
29 novembre 2005 à 09:10:16

:up: allez une rép au moins à une question!!!

Rakaye
Rakaye
Niveau 7
29 novembre 2005 à 09:12:15

Ils sont tous en train de farmer dans l´UW les rodeurs, zont pas le temps de te répondre mdr.

Vincent_2000
Vincent_2000
Niveau 10
29 novembre 2005 à 09:18:53

1. Je ne me rend pas trop compte des metres dans GW :s mais cela fait un peu pres la motié d´une mini carte par default.

2. Oui

3. Aucune idée, surement comme les vrais joueurs.

tony31
tony31
Niveau 10
29 novembre 2005 à 09:22:23

ok merci beaucoup vincent!!!

La vie lvl un doit être 50-100 je pense, une bonne portée c´est tranquille

Oué ils sont reloo les trappeurs on peut plus avoir de rodeur pour les droop....

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
29 novembre 2005 à 10:07:19

je saurais meme pas te repondre, malgre que je sois rodeur; j en ai jamais utilise :-p

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
29 novembre 2005 à 14:52:43

pour le 3 je pense que les esprits ont un peu moins de vie que les joueurs... Quand je canarde un esprit ennemi, il prend jamais plis de 200 points de degats avant de mourir...

Sinon, ouais, y´a des esprit bourrin ^^

Une combo marrante pour un R/En (ou un En/R même) c´est heu... J´ai oublié son nom, mais bon, l´esprit elite qui rtransforme les degats physiques en degats de feu. Ensuite on ajoute un esprit de l´hiver qui transforme tous les degats elementaux en degats de froid.

Donc la, degats physiques, de feu, de froid, de foudre, de terre -> degats de froid. Ensuite, un petit mantra du froid et pan, reduction des degats infligés et gain denegie... Accessoirement c´est une pose de combat, tres utile si on a un arc +15% avec une pose de combat ^^´

Avec un R/M l´esprit qui augmente les points de vie de X par enchantement sur la creature est redoutable ^^´

Bref y´a des tas de combos sympas avec les esprits... Krapoutchniek, tu passes vraiment à coté de quelque chsoe là :)

tony31
tony31
Niveau 10
29 novembre 2005 à 14:54:49

Merci pour toutes ces infos uriel en plus tes undes rares ou c´esr réellemnt clair, je connais pratiquement aucun des sorts que tu as dit mais j´ai tout compris!!!!!!!!!!!!!!! (enfin je crois)

MARTINETTE
MARTINETTE
Niveau 5
29 novembre 2005 à 15:09:16

Et pour aider un groupe.. "saison fertile".. le mien donne 210 points de vie supplémentaire à chaque participant...

Ca peut être utile..^^

"symbiose".. pas mal non plus mais pas contre les "brutes épaisses"...lol

lockscash
lockscash
Niveau 6
29 novembre 2005 à 15:19:29

et en pvp si tu commence a tauler les autres, un pti esprit d´hiver et fini le rez :D mais c´est a double tranchant (Comme les 3/4 des esprit d´ailleurs...)

dactualite
dactualite
Niveau 10
29 novembre 2005 à 15:20:36

c´est pas terre gelée plutot ?

tony31
tony31
Niveau 10
29 novembre 2005 à 15:23:10

oui dactualite le suisse comme pour nos amis trappeurs (et non farmeur) tu as raison!!!

c´est terre gelée

:rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire:

cstcz6
cstcz6
Niveau 6
29 novembre 2005 à 16:33:15

terre gelé c pour empeché le rez :sarcastic:

lockscash
lockscash
Niveau 6
29 novembre 2005 à 16:36:00

pardonnez mon erreur, cela fait + d´un mois que j´ai pas joué :sarcastic:

tony31
tony31
Niveau 10
29 novembre 2005 à 16:37:42

lol

je te pardonne

vous avez vu ça, mes topics ont un succès!! ^^

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