Bein il n´y a pas de "meilleur" les 4 magies sont completement différentes:
-Le feu, bein c´est des gros dommages rapidement. Pas mal utilisé en Pve ( de toute facon t´as pas trop le choix)
-L´air, bein gros dégats aussi (moins que le feu) qui offrent pour certains sort (chaine d´éclairs) une pénétration d´armure asez intéressante pour le PvP. Pendant un moment et encore aujourd´hui, les teams du tombeau cherche des ele air pour faire des gors rapidement ( EL/Env avec écho des arcanes et chaines d´éclairs!! Quel bonheur ^^)
-La terre,c´est plus une magie défensive , avec des sorts qui rajoutent de l´armure, des sorts de zone qui te permettent d´éviter la plus part des coups pendant quelques secondes. Il y a aussi des sort de zone comme séisme ou réplique sismique qui sont pas mal utilisés dans les build de G/EL.
- L´eau bein, un peu comme le feu, mais beaucoup moins de dégats, des sorts de portée, de proximité.Certains sort permettent de ralentir la vitesse de l´ennmie, certains comme le trident marin( élite qu´on trouve à la coop du donjon) permet d´assomer un ennemie en fuite ^^( très chiant quand tu es l´ennemie en question et que t´essaye de fuir pour sauver ta pome :s)
Voilà voilà en epserant t´avoir aider un ptit peu