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Liste des sujets

Les autres races?

Hyghw
Hyghw
Niveau 10
06 novembre 2005 à 12:38:23

jsai pas mais moi je trouve que l´idée de nouvelles races serait bien

comme la di uriel les nains ce serait logique :oui:

et puis je sais pas , on pourrait imaginer une rebellion d´un ancien peuple oublié (je sais je me fait des fimls ...mais bon)

ou sinon rajouté des classe

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
06 novembre 2005 à 12:43:56

tiens j´avais pas vu ça...

Diables Posté le 06 novembre 2005 à 10:55:20
Si, justement, plus de level, comme ça, le jeu sera plus excitant,, tout le monde essaiera de monter au niveau le plus élevé et donc, le jeu sera plus long à finir

On doit pas avoir la même définition de "plus interessant". Personnellement j´ai pas attendu WoW pour jouer aux MMOG. Apres 4 ans sur Anarchy Online (ou le niveau max est 220, en passant), je crosi pouvoir dire que monter le niveau max ne rend pas le eu plus interessant. Et encore,j´ai du bol, AO propsoe des trucs sympas à faire à tous les niveaux, e qui es rarement le casdes MMOG "classiques".

En general, dans un MMOG, si t´es pas au moins à 75% duniveau max on te dis que t´as rien vu du jeu. le pire c´es que c´est vrai. Ces jeux sont concus pour inciter les joueurs à paser le plus de temps possible à monter de niveau pour acceder aux trucs interessants. Y´a qu´a voir Everquest 2 pour s´en convaincre (´tain ce qu´il etait chiant ce jeu...).

Il y a des jeux ou monter de niveau es un objectif en soi, e ou atteindre le niveau max est le but final. Et il y a les jeux comme Guild Wars ou le niveau est accessoire, ou on peut restersans joeur pendant un bon mois sans etre moitié moins fort que le reste desa guilde, et ou arrivé au niveau max on a pas encore vu la moitié du jeu. Bref il y a les jeux de merde et les bons jeux.

Toi, clairement, tu devrais jouer à Anarchy Online: 220 niveaux pour toi, plus 30 apacités speciales qui dependent d´une barre d´XP speciale qui ne se remplit qu´en butant des aliens (et qui se vide un peu quand on es tué par des aliens...), ça devrait t´occuper au moins 1 an et demi en mode nolife pour atteindre le niveau 220+30. En fait non, 220 tout court. Les 30 autres niveaux, à ma connaissance personne ne les a encore obtenus, alors que ce truc a été introduit y´a dejà plus d´un an. Persnnellement je prend tut mon temps e je recommecne souvent mes persos, donc mon meileur perso est monté au niveau 156+5 en un an. Vu que la moitié de l´XP totale s´obtient environ au niveau 185-190, il me faudrait encore au moins autant pour taper le 220. Si jouais encore, evidemment...

A part ce coté extremement chiant des niveaux, AO est plutot un bon jeu. Presque aussi moche que WoW mais bon quand même. Donc si monter de niveau, c´est ton truc, hesites pas. Comme ça en plus on aura pas à lire ce genre de conneries ici...

Hyghw
Hyghw
Niveau 10
06 novembre 2005 à 12:51:01

tu devrai ecrire des livres :rire2:

Nox18
Nox18
Niveau 12
06 novembre 2005 à 13:07:16

Perso, je ne vois que les nains qui pourraient etre jouables sans trop chambouler l´histoire. A la rigueur, je sais que les morts-vivants sont aussi présents dans le scénar´ mais si on les rajoutaient, il faudrait changer beaucoup de choses comme par exemple des villes et des avants postes spéciaux pour eux, (d´autant plus que dans le scénar´ ils sont ennemis ou alors il faudrait trouver une raison pour laquelle certains morts-vivants soutiennent la cause des humain)Mais de toutes façon les nains, je vois pas pourquoi on ne rajouterais qu´eux aussi parce que ok on pourait dire qu´un nain guerrier serait plus puissant qu´un humain guerrier mais alors il faudrait une race qui serait plus spécialisé dans la magie (des sortes d´elfes sans doutes)
En tout cas ce serait assez compliqué...

Sanjuro_thx
Sanjuro_thx
Niveau 6
06 novembre 2005 à 13:13:32

des nains serait symppathique.des zombie , non se serait débile un zombie c un humain mort qui a faim c tt dc ccl c pa intelligent dc sa n´avancerai a rien.
par contre la possibilité de faire le ejux de l´autre coté serait pas mal.
Genre on fait partie du blanc manteau ou ont est la liche un truc du genre sa serai sympa.

Draknar_-
Draknar_-
Niveau 3
06 novembre 2005 à 13:21:42

ben oui , il y aura des nouvelles races et on aura plus de slot pour creer des persos (8 au total)

GotenksSS3
GotenksSS3
Niveau 6
06 novembre 2005 à 13:25:01

Sur le site officiel il y a ca:

Quelles sont les races disponibles dans Guild Wars ?

Dans le premier chapitre, il vous sera possible de jouer avec des personnages de race humaine seulement. Les personnages des autres races seront disponibles dans les chapitres suivants.

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
06 novembre 2005 à 13:26:20

@hyghw:

http://uriel99.free.fr/histoires.html

:-)))

Nox18
Nox18
Niveau 12
06 novembre 2005 à 13:32:28

Par contre il serait amusant d´essayer de trouver des nouvelles classes parce que les classes de GW font déjà le tour des magies en gros...
Moi j´me suis amusé à en imaginer deux:

L´ASSASSIN (ca viens un peu de D2 lol)
Un expert en art martial qui utiliserait coups de poings/coup de pieds et/ou des armes genre batons ou des Katars (donc une arme dans chaque mains) et qui aurait des techniques de libération d´énergie à chaque coup qui causeraient certains effets négatifs chez l´ennemi)
Il aurait des points à répartir dans:
-Baton,(comme pour les G)
-Katars,(comme pour les G)
-Art Martiaux, (technique de poings/pieds)
-Libération d´énergie,(expliqué plus haut)
-et une capacité spécifique à la classe -donc que seul les assassins première profession auraient: Vitesse (à chaque points attribué, permet de sortir les enchainements de coups plus rapidement et de faire plus facilement des combos en art martial)^^

Alors pour ce qui est des différentes armes (pour etre sur que tout le monde ne choissise pas les Katars combinés avec les techniques de coup de poings, l´utilisation d´un baton lui donnerais la possibilité d´utiliser des techniques pour parer les attaque ou les bloquer avec le baton -bloquer un coup d´épée d´un Guerrier par exemple ou bloquer une boule de feu d´un El)

LE MENTALISTE (j´y ai moins réfléchit et c´est un peu moins vraisemblable ^^)
Il utiliserait des pouvoirs psychiques et utiliserait des armes de mage comme les baguettes)
Il aurait des pouvoirs psychique genre télépathie qui lui permettrais de manipuler l´esprit de l´adversaire en lui faisant par exemple lancer la mauvaise attaque (donc pas celle qu´il avait sélectionnée)
et des pouvoirs genre télékinésie qui renverrait à l´attaquant ses propre attaques (par exemple un El lui lance pluie de météorite, le mentaliste lance son attaque et c´est l´El qui se prend ses propres météorites (xD)
Par contre, j´ai pas encore pensé à sa répartition des points...^^

Cap-mari
Cap-mari
Niveau 10
06 novembre 2005 à 13:40:52

Bonne ton idée Nox ! :-)))

Nox18
Nox18
Niveau 12
06 novembre 2005 à 13:47:56

Merci ^^ chuis surtout fier de mon assassin

:content:

Nox18
Nox18
Niveau 12
06 novembre 2005 à 14:15:24

J´ai retapé mon idée d´assassin sur le topic "amélioration du jeu" avec quelque idées supplémentaires ^^

J´y mettrais mon Mentaliste quand j´aurais plus travaillé dessus

:-)

legume_sylkis
legume_sylkis
Niveau 10
06 novembre 2005 à 14:31:35

Diables Posté le 06 novembre 2005 à 10:55:20
Si, justement, plus de level, comme ça, le jeu sera plus excitant,, tout le monde essaiera de monter au niveau le plus élevé et donc, le jeu sera plus long à finir

Ouais, donc quelqu´un qui se fait son sosie au desert de cristal et qui monte au level 20 doit forcement se dire "Ah ben j´ai le level max, je vais arreter de jouer". Il va pas visiter les cimefroides sud, les archipels de feu, recuperer les 30 points de caracteristiques qui lui manque encore, faire les quetes de brill, l´underworld et la fissure, la fournaise des lamentations et tenter le pvp et le gvg.

Autrement dit, d´aprés tout, parce qu´il est au level 20 il va penser qu´il est à la fin du jeu alors qu´il a pas encore fait la moitié, c´est ca?

On penserait entendre un joueur de wow. C´est si ininteressant que ca, wow, que tous le monde pense que y´a que le level qui compte?

Dans GW le level n´est pas le but du jeu, c´est juste un outil pour pouvoir avancer dans l´histoire.

Diables
Diables
Niveau 15
23 décembre 2005 à 23:54:05

wow, c´est de la merde(car c´est payant), je ne veux pas passer pour un fana de ça

01azerty10
01azerty10
Niveau 1
24 décembre 2005 à 00:04:05

c´est ca serait une ou 2 new races mais c´est Guild Wars et non pas Wow !! !

Kulikan
Kulikan
Niveau 6
24 décembre 2005 à 01:05:27

nox18 Posté le 06 novembre 2005 à 13:47:56

Merci ^^ chuis surtout fier de mon assassin

De TON assasin :honte:

Azuria-Lossyan
Azuria-Lossyan
Niveau 3
24 décembre 2005 à 08:33:34

Euhh... moi il y a un truc qui ne m´enchante pas...
Est-ce que l´on aura une nouvelle carte où on ne pourra pas jouer avec nos anciens perso (toutes mes armures de la citadelle ^^) ou alors seulement des nouvelles profession (et races) qui évolueront dans la Tyrie actuelle et de nouvelles zones comme la fournaise naîtront :question:

Diables
Diables
Niveau 15
24 décembre 2005 à 17:11:07

Tu pourras garder tes aniciens persos

littlekiller
littlekiller
Niveau 9
24 décembre 2005 à 17:38:16

Rajouter des races : 3/10 sert pas à grand chose, faudrait remanier le scénario=>chiant

Rajouter des lvl : 1/10 les différentes classes ne monteraient pas à la même vitesse, on passerait plus de temps à monter de niveaux qu´à chercher de bonne compétences et/ou objets.

Rajouter des classes : 7/10 sympa, mais les classes actuelle sont déja assez représentative, alors à part l´assassin, je vois pas ce qu´on peut rajouter...

Rajouter des skils : 9/10!!ça augmenterait la durée de vie du jeu (recherche de ces skils), rendrait le pvp encore plus riche mais ça pourrait p-e agacer cetains joueurs qui trouveraient le nombre de compétences excessif.

Mickael_Myers
Mickael_Myers
Niveau 10
24 décembre 2005 à 17:45:26

pour les skills en plus, c´est sur que ca deviendrai largement trop, deja qu´on s´y perd un peu :s

La vidéo du moment