Un jeu à première entendeur vaste, connu du principe MMORPG qui inclus donc un choix de création de personnage asses varié, de quoi y trouver "Le" perso à son goût.
Puis vient là une histoire, des plus banales qui nous laisse cette envie irrépressible de fermer les yeux des qu´une démo s´annonce.
Nous en arrivons donc au fait que même la personne la plus simplet qui soit comprendra ingénieusement que l´intérêt du jeux n´est guère l´histoire, mais bien le game play.
On arrive donc dans un décors des plus immersif, somptueux par endroit, laissant à chaque joueur un réel plaisir pour les yeux.
Il va de soit que nous ne somme pas la pour jouer au touriste.
Les monstres se ferons donc par centaines.
Et il est là une différence à beaucoup de MMORPG,
-Non vous ne serez pas un héros combattant seul plusieurs armées.
-Oui il vous faudra l´aide permanente de d´autre joueurs.
Et c´est la que la personnalité de Guild Wars ressort, une véritable stratégie et entente entre les joueurs s´installe.
Mais encore une fois, l´on sent au bout de plusieurs heurs de jeu, que le véritable internet du jeu n´est pas là, il suffit d´ailleur de regarder le titre du jeu pour comprendre que Guild Wars signifie "Guerre des Guilds",
Il vous faudra donc rejoindre une guild créé par d´autre joueurs, ou bien simplement la créé vous même.
Vous aurez pour cela une cap puis un system de rang, allant du Chef de guild au simple soldat en passant par l´officier.
Il vient ensuite la possibilité au plus riche de s´offrir un Hall de guild.
Celui ci ne servant évidement pas à faire jolie il est obligatoire pour rejoindre ces fameux GvG (Guild vs Guild)
On comprend alors toute la beauté du soft, un vrai system de combat temps réel comprenant des équipes de 8 pouvant durer parfois plusieurs heurs pour une simple victoire.
Ces combats vous vaudront un classement mondiale de votre guild, plus vous en gagnerez plus vous grimperez dans le classement.
Et puisque le soft c´est consacré pleinement aux duels, autant y aller à fond !
Il vient donc une autre nouveauté, celle de combattre pour sont pay (continent).
Europe, Korée, et Amérique sont les 3 rivaux
Ces derniers s´effectuent par plusieurs séries de duel dans un endroit appelé "Tombo des Rois"
Pour parvenir finalement au "Phanthéon des héros"
Et c´est dans ce dernier que ce déroule le combat "Final" pour remporter une victoire au prés du territoire au quel vous combattez. Cette victoire vous vaudra dailleur une belle récompense.
Puis la succession de 5 victoires d´affiliés permet de remporter la Faveur pour votre territoire, cette faveur apportant bien évidement des bonus, comme l´accès à certain territoires riches en trésors, mais que vous aurez bien le temps de découvrir en jouant à ce jeu ;)
Il ce trouve donc la un jeu étonnamment accrochant conseillé à tous, et sans abonnement....mais est-il bien la peine de le rappeler ?