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maudite coop de chef tonnerre

piwaii
piwaii
Niveau 3
25 octobre 2005 à 09:22:34

Voici en plusieurs parties, une technique pour les Rôdeurs qui galérent sur cette coop..

Bon, alors avant tout, j´ai pas dit que ça serait simple...mais ça marche bien faut juste étre bien organisés et soudés.

1/ L´équipe: 2 G, 3 Ro ( R/Mo, R/El, et R/G ) + 1 El Feu et Mhenlo + Lina ( si si, les 2 mercos ).
Prévoir 2 pieges / rôdeur ( moi c´était pointe ou barbelés ca le fait aussi et de flamme )
Bon, le début, tout le monde s´en tape, c´est assez "simple".

piwaii
piwaii
Niveau 3
25 octobre 2005 à 09:24:16

2/ Dans l´aréne (ou le donjon, si vous preferez), nettoyez tout en gardant Dagnar pour la fin. Avant d´en finir avec lui, allez aux catapultes nettoyer les qques géants agglo a l´est.
Aprés la cinematique, y a 2 "parties", d´abord des géants du givres etc, et aprés les mursaats et arc de jade.

Pour la premiere partie, les rôdeurs piegent a fond juste devant les portes ( a l´exterieur du fort ! ) pendant que qqun se colle aux catapultes, 1 joueur par côté, et arrose. Qd les piéges sont posés, retranchez vous derriere les fantômes et laissez venir, ce qui passera sera affaibli par les tirs de cata et se prendra les pieges en pleine g****e. 1 G et 1 R et les fantômes suffiront normalement à les achever sans trop de casse.

piwaii
piwaii
Niveau 3
25 octobre 2005 à 09:25:47

3/Pour la deuxiéme partie, ça se complique.
dés que les premiers blancs-manteaux et autres rappliquent, essayer d´en degommer qquns a distance + piéges, mais vous acharnez pas. Remontez autour du roi, et là, c´est "piege ou creve": les 3 rôdeurs (a 4 ce serait parfait...)alternent et posent leurs pieges sur les 4 accés à la partie superieure (où est le roi): 2 escaliers + 2 chemins de ronde, le plus en avant possible sans trop s´éloigner of course et ce, en s´arretant uniquemment pour donner un coup de main aux G et EL si c´est trop chaud pour eux. Dans ce cas là: conseil: restez prés des healers. les rôdeurs sont les pros du combat a distance de toute façon, et si vous prenez un sort genre guerison de groupe, vous soignerez les healers ;o ).

Voilà, ç´est juste une technique qui a marché pour nous, aprés avoir galeré en moyenne 2/3 semaines sur cette coop. Je pense que ça vaut le coup, quand on est Rôdeur, of course.
Bonne chance ;o )

crocdevie
crocdevie
Niveau 7
25 octobre 2005 à 09:39:10

Merci pour cette science et technique!^^

Perso avec mon rodeur j´ai testé plein de choses; mercos, pièges, regroupement autour du roi ou resté au centre....

En fait ce qui a marché cela a été une espèce de panique organisée avec 3 persos morts durant le fight avec les mursaats!
C´était dément! Là où normallement le groupe aurait splité on est restés ensemble et on a remonté la pente pour finir par réussir avec beaucoup de chance!

Le bonus sera pour une autre fois^^
Cela dit je pense qu´il y a des boss aléatoires sur la fin (armure de jade: Armure épaisse) rendant la coop plus ou moins facile.

Si qq a des infos?

Ce qui est sur et Piwaii a raison c´est que les pièges sont terribles avec plusieurs Rodeurs! (à l´UW c´est flagrants^^)il suffit d´être patients!
A++

Elbor
Elbor
Niveau 9
25 octobre 2005 à 10:07:16

C est la seule coop que je n ai pas réussie avec les mercos(sans parler du précipice)
J ai eu de la chance avec mon premier perso(rodeur), mais j ai un moine et un elementaliste qui y sont bloqués

La vidéo du moment