Bonjour je me décide à faire le ménage dans mon stockage, j´ai pas mal d´armes et quelques améliorations a vendre, les voici :
Armes :
- Bâton :
Bâton d´os de vigueur (Magie de la Mort)
energie +10
Dég. du froid 11-22 (Magie de la mort req. 12)
Améliore la vitesse d´incantation des compétences utilisant la Magie de la mort (chance : 16%)
Santé +27
Magie de la mort +1 (19% de chances en utilisant des compétences)
Bâton de feu de vigueur (anti-Squelettes)
energie +10
Dég. de feu 11-22 (Magie du feu req. 12)
Améliore le rechargement des compétences utilisant la Magie de l´air (chance : 18%)
Santé +26
Dég. +18% (contre squelettes)
- Marteau :
Maillet du juste de fureur (d´Exaltation)
Dég. contondant 18-35 (Maîtrise du marteau req. 10)
Dégâts +14% (avec une pose de combat)
Double l´adrénaline à l´impact (chance : 9%)
Les enchantements durent 17% plus longtemps
Marteau antagoniste de fureur (de Courage)
Dég. contondant 19-35 (Maîtrise du marteau req. 11)
Dégâts +15% (avec un maléfice)
Double l´adrénaline à l´impact (chance : 7%)
Santé +26
- Épée :
Épée ailée atroce (anti-Nains)
Dég. tranchant 15-22 (Maîtrise de l´épée req. 8)
Blessure profonde a un effet prolongé sur l´ennemi
Dég. +13% (contre nains)
- Arc :
Arc plat de l´empoisonneur (de Courage)
Dég. perforant 15-28 (Adresse au tir req. 11)
Poison a un effet prolongé sur l´ennemi
Santé +26
Arc éternel de l´empoisonneur
Dég. perforant 15-28 (Adresse au tir req. 10)
Dégâts +12% (contre les ennemis victimes d´un maléfice)
Poison a un effet prolongé sur l´ennemi
Arc recourbé de Gargash
Dég. perforant 15-28 (Adresse au tir req. 9)
Dégâts +15% (avec un enchantement)
Gain d´énergie si toucher : 1
Régénération d´énergie : -1
Santé +30
- Bouclier :
Égide
Armure 16 (Tactique req. 10)
Armure +5 (contre les attaques infligeant des dégâts tranchants)
Targe de bois
Armure 16 (tactique req. 10)
Armure +8 (contre les attaques infligeant des dégâts perforants)
- Artefact :
Artefact de tempête
Energie +12 (Magie de l´air req. 10)
Armure +5 (en lançant un sort)
Améliore le rechargement des compétences utilisant la Faveur divine (chance : 19%)
L´Ombrapierre
Energie +12 (Magie du sang req. 9)
Améliore la vitesse d´incantation (chance : 10%)
Santé +30
Améliorations d´armes :
- Arc :
Corde d´arc vampirique
Vol de vie : 3
Régénération de santé : -1
- Marteau :
Poignée de marteau (anti-Tengus)
Dég. +12% (contre Tengus)
Poignée de marteau (de Courage)
Santé +21
- Bâton :
Gaine de bâton (de Refuge)
Armure +4 (contre les attaques physiques)
- Hache :
Hampe de hache incendiaire
Dégâts de feu
Voilà j´espère que vous serez interessés, mon pseudo : Yutrezette Xertiyum
A bintôt j´espère...