Je pense que a la place de Reviviscence tu pourrais mettre :
-Aura inflexible
* Description: Ramène l´allié mort ciblé à la vie avec toute sa vie et toute son énergie. Si vous arrêtez de maintenir cet enchantement ou si cet enchantement est annulé, cet allié meurt. Les morts enchantés avec Aura inflexible n´infligent pas de pénalité de mort.
* Coût en énergie: 5. Demande une flèche de régénération d´énergie pour être maintenu.
* Temps d´incantation: 3 secondes
* Temps de recharge: 45 secondes
* Attribut lié: Faveur Divine. Empêche l´échec
* Type de skill: Sort d´enchantement
C´est très pratique puisque en combat si un memebre du groupe et tuer il ne subira pas de malus (très avantageux pour les G en particuliers)
Reviviscence est pratique si tu ne peux pas te permettre de maintenir des enchantements donc a toi de juger selon les besoins.