en fait tu recrutes dans une ville pour aller faire ton aventure à plusieurs dans une zone de jeu. Apres en avoir fait suffisamment tu deviens bien armé et bien armuré avec des objets de porc.
Le but finalisé et avoué est de triomphé au pantheon des heros et donc d affronter une autre guilde (ou plusieurs en fait) dans une arene (il y en a plusieurs) et de triompher.
Oui c est organisé mais si tu regardes daoc, alors que ce n est pas organisé dedans, tu as finalmeent des lieux reservés au pvp, de tres grandes zones certes mais qui sont ni plus ni moins des arenes de grandes tailles.
Guild wars fait pas dans la dentelle, il te definit cela, cependant il est d une richesse telle, qu il faut s y plonger pour comprendre tout cela. C est definitivement à mes yeux le diablo3 sans fioriture (on te demande clairement de dueller, ce qui revient au meme que diablo2 à savoir avoir le meilleur equipement pour etre le meilleur (mais contre qui sinon un autre joueur qui pense avoir aussi le meilleur equipement) et plutot que de te laisser le fait de rechercher des duels, t organise ces zones.
Pour le reste sache qu au bout de pleins de semaines de jeu, les gens de wow s en lasse par la repetitivité, et la petitesse des quetes (le vrai jeu reste à mes yeux daoc) ce qui ne se passe pas sur guild wars. Meme si les guildes se font et se defont à la vitesse de la lumiere.