Ne pas confondre lag et FPS, les deux n´ont rien à voir. Si tu as un pc hyper puissant sur un connexion 56 K, tu tourneras a 80 FPS mais ça laggera quand même car la carte vidéo ne peut pas calculer où vont les gens ! Et inversement, si tu as un minitel sur une connexion T3, tu auras un affichage saccadé, mais les persos ne laggeront pas. En gros, Ascalon est gourmand car il y a beacoup de personnages à calculer, et en plus c´est une zone qui peut lagger pour la même raison, mais ce ne sont pas les mêmes causes. Dans un cas, c´est local (affichage à calculer), dans l´autre ça dépend de la connexion (trajectoires à actualiser).