Vend:
Teintures:
6 oranges
9 vertes
3 violetes
Arc:
Arc composite de zèle
Violet 15-28
Dégat +11
Req tir 9
Gain d´énergie si toucher:1
Récupération d´énergie -1
Epées:
Machette terrestre
Violet 15-22 (épée req 9)
Dégat +12 (quand santé en dessous 50%)
Dragon incendiaire
Violet 14-21 (épé req 10)
Dégat +11 contre géants
Marteau:
Marteau de guerrier de fureur
Violet 15-28
Dégats +11
Double l´adrénaline à l´impact
Idole:
Idole énergie + 11 santé + 37 Gold
Magie sans req 9
Bouclier:
Bouclier squellette bleu (tactique req 8)
Dégat subit -1
Ecu
Gold 15 (req 9 tact) santé + 25
Ecu
Bleu 15 (tact req 7)
santé +17 avec maléfice
Haches:
Hache à pointe de foudre anti Géants
Violet
Dégat de foudre 6-28 (hache req 11)
Dégats + 13 contre géants
Ankh:
Ankh de guérison
Violet énergie +12 (prière guérison req 10)
Améliore vitesse d´incantation des comp.
utilisant malédiction) chance +11
santé +18 avec enchantement