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Liste des sujets

les skills que vous aimeriez avoir? (dan

zatnectel
zatnectel
Niveau 10
21 septembre 2005 à 20:22:13

restez réalistes tout de meme lol

pour élémentaliste air:

éclair mortelle (élite) cout en mana: 15 incantation: 1 seconde rechargement: 15 secondes
maléfice d´élite. pendant 10 secondes, chaque fois que l´énnemi subis des degats de foudre, il subis +12...106 degats de foudre en plus. s´il s´agit d´un enchantement, il subis 6...30 de degats en plus et il est assomé. Cette attaque bénéficie d´une pénétration armure de 25%.Ce sort entraine lépuisement.

pour rodeur:

flèches divines (élite) cout en mana: 5 temps d´incantation: 3/4 de secondes rechargement: 18 secondes

préparation d´élite. pendant 8...20 secondes, vos fleches infligent plus 10...34 points de degats et bénéficient d´une pénétration armure de 20%. elles ne peuvent pas etre bloquées ou évitées.

SeKiRoO
SeKiRoO
Niveau 8
21 septembre 2005 à 20:26:22

lol c´est pas un peu trop puissant ?

zatnectel
zatnectel
Niveau 10
21 septembre 2005 à 20:26:23

correctione : c´est pas s´il s´agit d´un enchantement mais s´il est sous enchantement

Spetznat
Spetznat
Niveau 7
21 septembre 2005 à 20:27:53

moi je me contenteré du skill agonie spectrale des murssat(qui fonctionnerait bien car le transfere c que pour les murssat ^^)

Spetznat
Spetznat
Niveau 7
21 septembre 2005 à 20:32:55

ou un skill du genre qui nous mais toute les faiblesse
maladie,stupeur,blessure,pronfonde,saignement,faib
lesse,infirmité
ac ça on creve pas en 2 sec

jacen_tyger
jacen_tyger
Niveau 10
21 septembre 2005 à 20:36:19

fleches de vie(elite)
cout:5 energie
rechargement:12 secondes
incantation:3 secondes

pendant (20...25) secondes,lorsque vos fleches touchent leur cible,vous gagnez (5....10) points de vie.

fini la suprematie des arcs vampiriques :)

jacen_tyger
jacen_tyger
Niveau 10
21 septembre 2005 à 20:39:33

oups,je refais:

Fleches de Vie(elite)
cout:5 energie
rechargement:12 secondes
incantation:3 secondes

pendant (20...25) secondes,lorsque vos fleches touchent leur cible,vous gagnez (5....10) points de vie

Caracteristique:survie.

hades013
hades013
Niveau 10
21 septembre 2005 à 20:43:53

fleche deseperer
cout:5
rechargemnt:20s
incantation: 1/4 de seconde

Si cette attaque réussit, vous infligez 10 à 34 points de dégâts et la cible est affectée d´une blessure profonde de 20 s, de saignement de 25 s ou d´infirmité de 15s, de faiblesse de 20s,de poison pendant 20s ou de stupeur pendant 15s . Vous tombez à terre après une Frappe désespérée.

Comme le modele de la frappe desespere du guerrier sauf que ces aevc rodeur
Je sais pas tres original

le_clan_hiro
le_clan_hiro
Niveau 9
21 septembre 2005 à 21:22:33

:d) Carquois Percé
Coût: 5 énergie
Temps d´activation: N/A
Rechargement: 60 sec

Votre carquois est percé. Vous perdez vos flèches. Vous tirez les (3 à 12) Dernières flèches en tir et infligés de (10 à 25 degat) par flèches tirés.
Toutes vos compétences de "Maitrise de l´Arc" sont inutilisable pendant 60sec.

jacen_tyger
jacen_tyger
Niveau 10
21 septembre 2005 à 21:23:47

houla le skill pourri!pas moi qui le prendrait mdrrrr :lol: au fait,on a pas de carquois :rire: :rire2:

gugus963
gugus963
Niveau 10
21 septembre 2005 à 21:32:17

Skill Pourris (élite XD) :
Toutes classes :

Cout : 0 mana
Incantation : instantané
Rechagement : idem

Description :
Enchantement. Pendant 73 heures 59 minutes et 3 secondes, vos attaques infligent 3,78 points de dégats, et vous gagnez 1,378945 CA
Votre vie baisse de 1000 PV et votre mana de 100 PM

... :hum:
:dehors:

Horus_LeFaucon
Horus_LeFaucon
Niveau 10
21 septembre 2005 à 22:43:28

Moi je voudrais un sort eau qui fasse du dégat, pasque je suis ele eau alors version emmerdeurs (faire tomber, ralentir, bloker les sorts, se defendre) y a pas mieux mais pour attaquer, le max c tesson de glace/congelation (70 de degat avec 12 en eau) alors que feu (meteore : bokou), air (bokou) et terre (100 l attaque lol)

Voil@ c ce que je pense

Mandagor
Mandagor
Niveau 6
22 septembre 2005 à 09:16:09

un skill a double tranchant (comme dans les ancien heroes of might and magic)

pour Elementaliste (terre ou feu a voir)
Armaggedon

Cout : 25 mana
Incantation : 5 sec
Rechagement : 40 sec

description: crée une enorme explosion sur le champ de bataille et toutes les créature (ennemie et allier, vous y compris) subbissent 50..350 degat de feu/terre.

quand ca marche ca explose tout, mais coute cher, est long a lancer donc facile a interompre, et en plus sa blesse aussi les allier. donc un sort tres strategique.
par exemple en pvp
les necro balance nova mortel quand l´equipe cOmmence a s´en prendre plein la tete puis pouf ARRRRMAGGGEDDONnnn et hop plein de mort partout c´est la débandade dans les deux equipe et la victoire n´est plus fixé d´avance :p

crocdevie
crocdevie
Niveau 7
22 septembre 2005 à 09:49:37

En rappel!
http://gw.mondespersistants.com/index.php?s=&page=articles&idart=210

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