En gros il y a :
-Resurection que Grazdel t´apprends une fois que t´as fini sa 3e quete en post-fournaise (il est pres du sanatorium de sardelac), le plus simple a mon avis.
-Reviviscence qu´on trouve au Tribunal de Grendich mais il rez au contact mais ca redonne pas mal de vie et de mana au joueur ressucité.
-Renaissance qui téléporte le joueur a tes cotés mais bouffe ton mana et cloque temporairement les skills du joueur ressucité (et/ou les tiens... je sais plus en fait lol) donc a éviter en plein combat.
-Lumière de Dwayna qu´on trouve a la Caverne de Marhan qui permet de rez tous les joueurs morts pres de toi.
-Vengeance qui rez avec tous les hp/mp mais uniquement pour trente secondes, l´avantage est qu´il est rapide a incanter et si le joueur ressucité meurt sous l´effet de cet enchantement, il n´aura pas de penalité de mort.
-Aura inflexible (elite) qui fait la meme chose que vengeance sauf que c´est un enchantement "permanent", c´est-a-dire que c´est toi qui decide de le couper mais te bouffe une fleche de regen de mana. Bien sur si tu coupes l´enchantement ou qu´un ennemi le casse l´autre meurt mais il me semble qu´il n´a pas de pénalité non plus en cas de mort avec cet enchantement (a vérifier).
@Bamrock => le sceau de rez est tres pratique quand on est pas moine si jamais on est le dernier vivant et il est encore plus en PvP avec les interrupt qui traine et en 8sec t´as le temps de te faire buter alors que le sceau c´est seulement 3sec d´incantation pour avoir tous tes hp !