CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

build (fort) pour El/M

r2-d3
r2-d3
Niveau 10
07 septembre 2005 à 20:44:47

Comme j´en avais marre de me faire tuer continuellement en essayant de faire la quête: "la voie du guerrier", j´ai décidé de réflechir à comment on pouvait rentre un El/M très efficace !
Tout d´abord (notez le connecteurs logiques :rire: ), je me suis spécialisé en terre (12 points de caractéristiques).
Ensuite, j´ai mis 10 points dans la prière de chatiments et les 10 autres dans la conservation d´énergie !
Enfin, j´ai composé mon "build":

dagues de pierre
flamme d´obsidienne
réplique sismique
séisme
punition
colère divine
armure cinétique
armure de la terre

Voici mon raisonnement: en lançant les 2 enchentements (punition et colère divine) je peux renvoyer 99% des dégats (environ 40-50 points) aux attaquants, mais je dois sacrifier pour cela 2 "flèches" de regénération d´énergie.
Ensuite je lance armure de la terre et tout de suite après armure cinétique: cela me fera un total de 147 d´armure (les 60 de l´armure d´El ajouté à ceux des 2 compétences) pour la durée de 27 secondes si je renouvèle armure cinétique chaque 8 secondes en lançant un sort). Lorsque armure de la terre prend fin et si armure cinétique tient tjrs j´aurai encore 94 points d´armure.

Voilà ! le pb s´est que je n´ai pas de compétence pour me healer !

PS: je vais aller me coucher, je regarderai les réponses demain soir !
:merci: d´avance !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2005 à 20:47:38

Renouveau éthéré est l´ami des géomanciens et de leurs enchantements (Mon build est axé autour de ce skill et uniquement de sorts de terre)... 7 hydres en même temps.

Solobob
Solobob
Niveau 9
07 septembre 2005 à 20:47:46

tu peu mettre la compétance d´ele qui donne des pv a chaque fois que tu lance un sort.... pour ca il faudra sacrifier une autre compétance ...

r2-d3
r2-d3
Niveau 10
07 septembre 2005 à 20:56:11

:ok: renouveau éthéré ! (en plus je l´ai ^^)
Hitman, tu peux me dire ton build stp ? (si tu veux pas... :snif: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2005 à 21:04:11

Tu as une partie des sorts que j´utilise.
J´utilise :
- Affinité terrestre
- Vague de cristal
- Dagues de pierre
- Réplique sismique
- Renouveau éthéré
- Aura de rétablissement
- Armure cinétique
- Armure de pierre

Phase 1 :
Lancer tous les enchantements pas trop loin d´un gros groupe de mosntres.
Phase 2 :
Les laisser balancer leurs sorts chiants (Interruptions, etc), en les taquinant avec les dagues de pierre.
Phase 3 :
Ils s´approchent, vague de cristal, réplique sismique, dagues, ...
Phase 4 :
Mana faible : Renouveau éthéré, mana regagnée en 3 lancés de sorts à cause du nombre d´enchantements.
Ne parlons même pas de la vie...

Pense souvent à vérifier tes enchantements et à ne pas les laisser mourir. Une hydre, par exemple, me fait perdre au grand maximum 20 points de vie avec un météore. C´est regagné aussitôt grâce à l´aura et un lancé de dague.

Voilà.

Cheeto
Cheeto
Niveau 7
07 septembre 2005 à 21:04:51

Ca marche pour farmer ca ?

Non parceque moi, je suis pauvre de chez pauvre et je voudrais me faire un peu d´argent :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2005 à 21:05:32

http://img285.imageshack.us/img285/8109/tuerdeshydres7bv.jpg

Cheeto
Cheeto
Niveau 7
07 septembre 2005 à 21:06:13

:fete: Youpi turlututu :fete:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2005 à 21:07:18

Et pour plus de confort, j´utilise une gaine de bâton "Les enchantements durent 13% plus longtemps". Je ne l´ai que depuis peu, je peux parfaitement m´en passer.
Au fait : Terre 16 Conservation 15

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2005 à 21:09:58

J´ai sélectionné des sorts à effet de zone qui ne prennent pas longtemps à incanter (1 seconde) et qui ne demande pas de pointage de cible. C´est très bourrin. Une minute à peine pour massacrer tout ce qui trainaît sur le screen du dessus. Evitez de le crier sur les toits.

eSpoir
eSpoir
Niveau 10
07 septembre 2005 à 21:54:00

alors déjà c´est pas parce qu´un sort renvoit 33% et que l´autre renvoit 66% qu´a eux deux ils vont renvoigner 99% (ça serait trop facile sinon ^^ )

d´autre part colere divine est un tres mauvais sort sauf si tu peux tuer rapidement, parce que perdre 10 points d´energie a chaque fois que tu te prends des dégats, ça fait mal aux dents qd meme...

eSpoir
eSpoir
Niveau 10
07 septembre 2005 à 21:55:16

en gros, ton buil va te faire consommer trop de mana (colere divine + flamme d´obsidienne = mana à 0 en moins de deux)

fafa2
fafa2
Niveau 10
07 septembre 2005 à 22:05:34

Je vois qu´il y a des farmers avec elementaliste seulement, bravo Hitman, quand mon elementaliste sera haut niveau jessayerai de faire de meme :D

Par contre je ne jouerai pas avant longtemps :)

eLictiC
eLictiC
Niveau 5
07 septembre 2005 à 22:10:58

shut shut shut shut shut ...

hitman jvoudrias savoir comment ta repartie tes point de caracteristik et quelle sont tes armure et tes rune ? merci d avance

Kant
Kant
Niveau 9
07 septembre 2005 à 22:13:48

Les points de cara sont déjà donnés.
Armure de la citadelle (pyromancien) mais ça n´a pas trop d´importance, enfin les hydres te font moins mal ^^
Pour les runes je pense qu´il y en a 0 ou alors des mineurs et p-e une sup de vigueur, en tout cas il n´a pas 55 d´hp ^^

r2-d3
r2-d3
Niveau 10
08 septembre 2005 à 18:10:32

hitmain :coeur:
PAR contre je dois gagner 2000 Xp pour pouvoir re-acquérir mes points de changements de caractéristiques ! :lol:

Spetznat
Spetznat
Niveau 7
08 septembre 2005 à 18:33:26

non pas depui aujourdui

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2005 à 18:48:59

Pour les runes ? Oeil de la terre + rune supérieure de la terre, rune supérieure de la conservation d´énergie et rune supérieure de santé (Mais une majeure ou une mineure suffirait vu que ma vie ne descend jamais sous la moitié).

Par la même occasion, ça ne sert plus à rien de farmer vu les objets que l´on peut gagner dans l´update (Et c´est tant mieux).

Mithandir
Mithandir
Niveau 5
08 septembre 2005 à 18:49:43

bah, une petite quete de la fissure et c´est réglé en 30 min meme pas :)

Spetznat
Spetznat
Niveau 7
08 septembre 2005 à 19:02:10

et pour armure de piere c bien ça le nom ou c armure de la terre ?

La vidéo du moment