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Liste des sujets

qui est le meilleure???????

melvinXP
melvinXP
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:17:57

je vien d´avoire le jeux et je voudrai savoire qu´el et la meilleure classe. J´esite entre le G/M ou le R/M ou G/R ou autre chose lol

XxSoAdAnTexX
XxSoAdAnTexX
Niveau 22
03 septembre 2005 à 12:19:16

Ya pas de meilleure classe.

Toutes les classe on leurs force et leur faiblesses.

melvinXP
melvinXP
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:23:11

ou mer i doit bien avoire une classe qui est un tout petit mieu que la plupar des autre classe, vous pencer que cer bien G/R ou R/M et pourquoi pas R/elem^ vous pencer que cer lequel que^je doit prendre ?

SeKiRoO
SeKiRoO
Niveau 8
03 septembre 2005 à 12:25:27

C´est selon tes gouts. Dis nous en un peu plus si tu veux qu´on t´aiguilles bien et aussi essaie un peude :rechercher: sur le forum ou avec gooooooogle.

melvinXP
melvinXP
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:28:10

je suis aller sur plein de cite, mais se ne ma pas aider , ensuite pour mes "gou" je ne sai pas trop enfete je voudrai bien etre rodeure pour avoire un familier mer aprer pour la deuxieme classe je ser pas quoi choisire.

XxSoAdAnTexX
XxSoAdAnTexX
Niveau 22
03 septembre 2005 à 12:29:01

Guerrier=combat au corps a corps.Tres resistant (surtout aux dommages physiques)car il possède les meilleurs armures du jeu.Il combat à la hache,au marteau ou à l´épée.Sa caractéristique (carac) principale est la force,ki lui permet de penetrer l´armure de son adversaire à chacun de ses coups (ex:penetration d´armure 10%=comme si kan tu le frappe au c-a-c,c comme sil avait 10% darmure de moins).La faiblesse du guerrier est qu´il n´attaque qu´au c-a-c et qu´il ne pe donc pas combattre les runners facilement.De plus,la classe kil craint le + est sans doute l´envouteur car se dernier pe l´empecher dattaquer ou l´handicaper fortement.

Moine=Spécialisé dans les soins,la protection et le chatiment.Peut se soigner et soigner ses alliés efficacement.Les prieres de protection permettent de réduire les degats reçus voire de les transformer en pts de vie.Enfin,les prieres de chatiment permettent d´infliger des degats à l´ennemi (à noter ke les dégats sains ne prennnent pas en compte l´armure).Les moines sont peu puissants et son plutot considérer comme une unité de soutien.

Envouteur=Classe spécialisée dans l´affaiblissement des ressources ennemis et des ennemis eux-memes.Les envouteurs peuvent absorber l´énergie de leurs ennemis,les interrompre,les handicaper (degeneration de vie,ralentissement,attaques impossibles...).Leur carac principale leur permet de lancer leurs sorts plus rapidement.Cependant,ils sont peu resistants et ne sont pas capables d´infliger d´énormes dégats à leurs ennemis.

Necromant=Ils sont spécialisés dans le sacrifice de vie ,dans les maledictions,la mort et le sang.Les maledictions leur infligent souvent des degats mais handicapent fortement l´ennemi.La magie de la mort leur permet d´invoquer des squelettes a partir des cadavres.La magie du sang leur permet d´absorber le vie de leurs ennemis et de créer des puits de sang à partir des cadavres.Leur carac principal leur permet de gagner de l´énergie kan un creature à proximité meurt (ke ce soit un allié,un ennemi ou meme un squelette).Cependant,les necro sont tres fragiles et,en raison du cout de leur sorts,doivent bien choisir leurs skills.

Elementaliste=Ils sont spécialisés dans la magie du feu,de la terre,de l´air et de l´eau.Le feu inflige des degats tres importants aux ennemis.La terre sert surtout à se protéger des attaques meme si elle peut infliger des degats.L´air permet d´assomé l´ennemi et de l´aveugler.Enfin,l´eau permet de ralentir les ennemis.Leur carac principale leur permet davoir plus d´énergie.Les elementalistes sont peu resistants et doivent souvent faire tres attention à lancer leurs sorts sur des ennemis de préférences immobiles (car plusieurs de leurs skills sont des skills de zone).

Rodeur=Classe spécialisée dns le tir à l´arc,le domptage et la survie.Les skill de tir à l´arc permettent dingliger des degats addictifs aux ennemis.Le domptage permet de charmer un animal pour kil combattent à vos cotés et de bosster ce dernier avec plusiers attaques et des bonbus (soins,rapidité...).Enfin,la survie leur permet de rendre leurs fleches empoisonnées,enflammés ou multiples et de leur donner des bonus (reg de santé,fleches plus rapides...).Leur carac principale leur permet de réduire le cout de leurs sorts en enrgie.Les rodeurs doivent bien choisir leur arc car certains tirent moins loin ou moins rapidement.Les rodeurs sont tres resistants face aux degats elementaires.Leur faiblesse réside dans le combat au c-a-c et il sont tres sensibles aux degats physiques.

(desolé pour le copier/coler snake, mais j´avais la flemme)

le_clan_hiro
le_clan_hiro
Niveau 9
03 septembre 2005 à 12:29:13

Bah ce qui est dsuper dans ce jeu, c´est que tu as non pas une meilleure classe, mais 36!!!!

Imagine

Tu as le choix entre
Guerrier (sans seconde calsse)
G/R
G/M
G/N
G/En
G/El

Elementaliste
El/R
El/M
El/N
El/En
El/G

Necromant
N/R
N/M
N/En
N/El
N/G

Envouteur
En/R
En/M
En/N
En/El
En/G

Rodeur
R/M
R/N
R/En
R/El
R/G

Moine
M/R
M/N
M/En
M/El
M/G

T´as vu? :oui: C´est incroyable :) Après selon tes goût tu peux chopisir celle qui TE PLAIS parmis les 36 MEILLEURES classes du jeu!!!
C´est super non? :oui:

Akane_san
Akane_san
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:30:15

Essaye par toi meme, toutes les classes sont equivalentes en utilité, trouve la classe qui te correspond le mieux, le style que tu prefere. Il y a juste des assemblages de classes inutiles, comme le M/G au corps a corps, il meurt tout le temps mais tu peux faire un M/G spé tactique, ca peut etre utile. Par contre le G/R me semble etre sans interet. tous les autres associations me semble jouables, je te le repete, ca dependra de ton approche du jeu.

melvinXP
melvinXP
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:30:50

lol merci bocou

melvinXP
melvinXP
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:31:59

tu pe mexpliquer stp pourquoi le G/R est sana interai ?? merci

XxSoAdAnTexX
XxSoAdAnTexX
Niveau 22
03 septembre 2005 à 12:33:47

melvinxp
Posté le 03 septembre 2005 à 12:31:59
tu pe mexpliquer stp pourquoi le G/R est sana interai ?? merci

peut tu ecricre un peu plus Français ?

Je vois d´ailleur pas pourquoi un g/r serai sans interet...

Toutes les combinaison peuvent etre excellente....
faut juste trouver le bon build, les bon skills etc...

le_clan_hiro
le_clan_hiro
Niveau 9
03 septembre 2005 à 12:34:55

G/R sans intérêt :)
Arf j´ai pas envie de débattre des heures, mais n´oublie que le guerrier ne sert pas qu´à faire de gros dégats (les elem s´en chargent ^^)

(Enfin c´est vrai que je préfère R/G)

"Leur faiblesse réside dans le combat au c-a-c et il sont tres sensibles aux degats physiques."

:d) Faux, c´est presque leur force! Car il a la meilleure defense du jeu après le guerrier, mais est beaucoup plus polivalent que celui-ci. D´ailleurs je me suis monté un R/G avec une épée, et avec le build que j´ai, je fais de gros dégats, je transforme les guerrieres en lavette, i ne me manque qu´un petit sorts pour les magiciens et c´est parfait pour un perso de soutien :)!

melvinXP
melvinXP
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:37:56

desoler si je ne me sui pas relu,mer jer pas vraiman l´envi de me relire je ne sai pas combien de fois(car ser les vac pour moi) ensuite on ma dit qu´il n´AVAIT PAS GRAND INTERAI et donc je voudrai savoire pk.

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
03 septembre 2005 à 12:38:11

un G/R c´est pas inutile... Ca pemet evenuellement de poser des pieges ou des esprits... Ou alors, un guerrier maitre des betes avec un familier super bourrin... Ou tout simplement pour avir une arme à distance efficace ...

Un guerrier force / arme au choix / rodeur pieges ça doit etre douloureux non?

Wood94
Wood94
Niveau 10
03 septembre 2005 à 12:38:31

Fais un Moine tu seras aimé :ange:

:dehors:

Akane_san
Akane_san
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:38:41

ben c deux classes tout a fait différentes, le G n´a que des techniques au corps a corps et le R n´est efficace qu´à distance, donc tu ne peux pas combiner les techniques des 2 professions, tu ne pourra les utiliser qu´en alternance, tu seras donc rodeur par moment et guerrier le reste du temps, ca ne te permettra pas de faire des combos liant les competences des 2 classes.
Enfin tout les G/R que j´ai vu étaient des boulets inutiles, il y a peut etre moyen de faire un G/R efficace mais a mon avis il doit falloir avoir deja une bonne maitrise dans le jeu en general et dans ces 2 classes en particulier

melvinXP
melvinXP
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:39:12

merci

sarado
sarado
Niveau 3
03 septembre 2005 à 12:40:03

salut justement kan on y cause je voudrai juste demander keske vous penser de
moine/nécro
controller la vie et la mort

pas besoin de dire deja proposer je le sais

gugus963
gugus963
Niveau 10
03 septembre 2005 à 12:41:01

clair lol !
Tu fais un moine, vers les dernieres coop, tu vois plein de messages du genre :
"Cherche moine pour coop + bonus"
^^ :-p

chronoss
chronoss
Niveau 7
03 septembre 2005 à 13:07:39

Ahahah la classe W/R inutile ?

Je pensais la même chose avant de decouvrir le build que j´ai et je peux te dire que niveau degats je fais un carnage, la seule defense des moines contre un guerrier/rodeur est la fuite mais un envouteur ou n´importe quelle autre classe qui l´empeche de fuire et le pauvre moine est mort sauf si il y a un bon protecteur !
J´ai jamais fait autant de degats avec un guerrier (faut dire aussi que ma hache est parfait :])

Mais apres faut savoir l´utiliser niveau attaque c´est ultra puissant mais tu perd de la defense par rapport a un guerrier/moine (quoi que le plupart des g/m n´ont que souffle de guerison qui dans un combat n´est pas tres utile :))

La vidéo du moment