et le prix d´honneur revient à Ninja_darkness pour le plus beau hors sujet / commentaire idiot du topic...
Allez, je vais recopier une partie d´un de mes aciens posts, j´ai la flemme de recommencer...
Depuis que je traine ici, j´ai remarqué une tendance assez... Chiante.
D´abord, on a l´impression que les gens ont découvert les jeu en ligne, en particulier les MMORPG, avec World of Warcraft. Le pire c´est que pour beaucoup ça doit etre vrai.
J´aimerais rapeller que les MMORPG existent depuis un peu plus de 10 ans maintenant, depuis Ultima Online. Il y en a BEAUCOUP. Pour se faire une idée, cet exellent site ( en anglais, et qui a besoin d´une mise à jour ) rassemble des données sur les MMORPG, en comptant le nombre d´abonnés, etc. Certaines stats sont absentes simplement parce que l´auteur n´y a pas acces, et comme il ne compte que les abonnés payants ( certains jeux, comme Anarchy Online, proposent des formules gratuites sous certaines conditions), les communautés sont parfois sous-évaluées.
http://www.mmogchart.com/ ( allez voir les " subscribers" à gauche pour les graphiques, etc)
J´ai parfois l´impression que ce qui fait la grande popularité de WoW, c´ets que les gens ne connaissent pas les autres... En tous cas, moi, connaissant les autres, j´ai pas envie de jouer à World of Warcraft
Toujours est-il que les MMORPG sont generalement payants, et WoW ne fait pas exception. Hors, nombre de " kevins" ( et d´autres) attirés par le jeu ne peuvent pas payer d´abonnement. Pas facile la carte bleue à 13 ans hein? Il y a aussi ceux qui ne souhaitent pas payer, bien sur. Et ceux qui s´offensent et hurlent leurs grands dieux que c´est un scandale de payer pour jouer, mais par politesse, j´eviterais de parler de ceux là...
Hors, quels sont les alternatives à un jeu payant online? Un jeu gratuit online bien sur!
De même que WoW est le plus populaire en ce moment dans la categorie MMORPG, Guild Wars est actuellement le plus populaire des jeux onlines sans abonnement.
Mais Guild Wars n´a RIEN à voir avec WoW. Leur seul point commun, c´est qu´il faut une connexion internet pour jouer.
Et pourtant, partout, on peut lire de messages " le niveau max à 60 ça serait bien", " des montures, et on supprime la teleportation, ça serait mieux", ou " quand est ce qu´on pourra jouer les orcs?". Peronne n´a demandé les taurens pour l´instant mais je sens que ça va plus tarder...
Guild Wars n´est PAS warcraft, l´univers est different. GW repose sur un univers medival-fantastique typiquement " vu par la corée" ( NC, l´editeur, est coréen)
Guild Wars ne se joue pas de la même façon que WoW, les objectifs à la creation du jeu etaient differents, etc... Si en vous rabattant qur Guild Wars parce que vous ne pouvez / voulez pas jouer à WoW à cause de l´abonnement, vous allez etre déçus.
Même chose, je vois souvent " est ce que c´est une bonne idée d´abandonner WoW pour Guild wars?". Pourquoi? Il n´y a pas d´abonnement à GW, donc on peut jouer aux deux sans probleme d ce coté là. Le niveau max etant assez rapide à atteindre, il n´y a pas besoin de jouer souvent et longtemps pour rester coude à coude avec ses potes ( contrairement aux MMORPG classiques ou il faut souvent batailler pour ne pas etre distancé...). En ce qui me concerne, je joue à Anarchy Online depuis 3 and, et si j´ai arreté un moment, j´ai repris, ce qui ne m´empeche pas de jouer aussi à Guild wars...
J´ajoute un commentaire de Neobey:
Neobey
Posté le 15 août 2005 à 14:26:43
C´est vrai que la plupart des jeunes joueurs pense que WoW est le jeu pionnier des MMORPG. Totalement faux.
C´est certes un jeu qui a révolutionné " commercialement" ce genre très prisé des coréens en europe. Mais finalement, c´est juste un petit concentré d´idée chopé par ci par là sur les autres MMORPG lié par un sauce " Warcraft".
Et c´est vrai que par la résenceté du titre les jeunes joueurs fortuné irons tout naturellement vers World of Warcraft et pas vers Everquest, DAoC etc...
Les joueurs les moins fortuné peuvent aussi allez du coté du bon et gratuit ( et en français) Slayers Online pour peu que les graphisme RM02 ne déstabilise pas.
Enfin, j´ajouterais que quoi qu´en disent certains, etre seul dehors c´est un avantage. Pas de boulets pour venir pourrir votre point de chasse en butant tout ce qui traine avant vous. Puiszue les zones sont instanciées, il n´y a pas de "camping" (attendre à un point de spawn qu´un monstre apparaisse, souvent plusieurs heures).
Puisque le niveau maximal est 20, pas d´ecarts de niveau enorme donc pas besoin de joeur en no-life pour suivre ses potes...
Le jeu est extremement tactique et pas basé sur les niveaux et l´equipement, contrairement à la plupart des vrais MMOG...
Bref c´est un style de jeu completement different et il faut choisir en fonction de ce qu´on prefere. Mais en aucun cas on ne peut dire "ce jeu est mieux" ou "ce jeu est moins bien".