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configuration

pomo
pomo
Niveau 7
26 août 2005 à 22:22:47

vous croyer qu´il va marcher avec ma config
AMD Athlon(tm)*2000+ 1.66 GHZ 480 mo de ram

je connais en cofigue

w3ft
w3ft
Niveau 5
26 août 2005 à 22:32:07

:sors: mais putin t lourd le magasin existe tu va voir c marke derriere du con

:dehors:

pomo
pomo
Niveau 7
26 août 2005 à 23:50:15

je le commende par internet.
pas d´insulte .

Gab-LeBoss
Gab-LeBoss
Niveau 9
26 août 2005 à 23:55:41

c koi ta Cg?

pomo
pomo
Niveau 7
26 août 2005 à 23:58:18

en haut
il y a tous?

pomo
pomo
Niveau 7
27 août 2005 à 00:03:02

repondez s.v.p

roddy5
roddy5
Niveau 10
27 août 2005 à 00:03:36

abh tu lis le test de jv.com ils marquent les configs

pomo
pomo
Niveau 7
27 août 2005 à 00:04:30

je pige rien

Gab-LeBoss
Gab-LeBoss
Niveau 9
27 août 2005 à 00:05:20

NOn y pas la Cg

roddy5
roddy5
Niveau 10
27 août 2005 à 00:05:28
gugus963
gugus963
Niveau 10
27 août 2005 à 00:06:23

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005324_test.htm

PC

--------------------------------------------------
------------------------------
Editeur: NCsoft
Développeur : ArenaNet
Type : Jeu de Rôle
Site web officiel : Cliquez ici
Support : CD
Multijoueurs : jeu jouable uniquement sur internet sans abonnement payant
Sortie : 28 Avril 2005
Version : française intégrale
Config minimum : Win 98/2000/ME/XP, PIII 800 MHz, 256 Mo de RAM, carte 3D 32 Mo, connexion internet 56K
Config conseillée : Win 98/2000/ME/XP, PIII 1 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo, connexion internet 512K
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans
Similaire à : World Of Warcraft , Everquest 2

----------

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Forum Guild Wars

Test PC > Guild Wars

Lorsque des transfuges de Blizzard ayant participé au développement de Diablo partent fonder leur propre studio de développement, le résultat ne peut-être que très attendu. Le fruit de plusieurs années de travail est aujourd´hui sur le marché et il reprend grosso-modo la même idée de base que dans la série des Diablo : faire un hack´n slash à la jouabilité intuitive qui se concentre sur les combats et qui dispose d´une gestion simplifiée de l´aspect jeu de rôle. Avec Guild Wars, ce pari est amplement réussi et on se retrouve avec un RPG exclusivement online (sans abonnement payant) de grande qualité.

Et oui, Guild Wars est un jeu qui se joue uniquement sur internet. Il n´y a pas de mode solo. Cependant, on ne peut pas le qualifier de MMORPG au sens premier du terme pour une bonne et simple raison, c´est que vous ne rencontrez d´autres joueurs que sur une toute petite partie du monde. En fait, le territoire que vous visiterez est divisé en zones que l´on peut classer en deux catégories distinctes. Il y a tout d´abord les villes et les avants-postes dans lesquels vous pourrez voir et discuter avec d´autres joueurs comme dans un MMORPG classique. Tout le reste du monde (les forêts, les grandes plaines, les montagnes...) sont des zones instanciées. En clair, ce type de région est généré spécifiquement pour un joueur et son groupe. On ne peut donc pas y rencontrer d´autres personnes. Il faut donc veiller à former son groupe (4 ou 8 membres maximum selon les régions) dans les avants-postes avant d´aller dans ces zones. Mais il est évidemment possible de s´y aventurer seul puisque le jeu est tout à fait adapté pour jouer en solo.

Quel paisible petit village.

Cependant, Guild Wars encourage fortement la formation de groupes. Hormis le fait qu´il est plus facile d´affronter une horde d´ennemis déchaînés à plusieurs, certains endroits ne sont accessibles que si on est en groupe. En effet, il faut parfois qu´un membre actionne un levier pour ouvrir une porte pendant que les autres la franchisse et accèdent au portail permettant de changer de zone. Il faut aussi signaler que dès lors qu´un membre du groupe franchit un portail et change de région, les autres membres seront automatiquement téléporté dans la région en question. Il est donc impossible de voir son groupe éparpillé aux quatre coins du monde. D´ailleurs, il faut vraiment le faire exprès pour se perdre car une carte des lieux est accessible à tout moment. En plus, on dispose aussi d´un radar qui affiche la position des joueurs, des PNJ, mais aussi des monstres. Pratique !

Les avant-postes sont de véritables lieu de rassemblement de joueurs.

Le gameplay a visiblement été le soucis principal des développeurs puisque les PNJ qui ont quelque chose à vous dire sont signalés par un petit point d´exclamation. Inutile de parler à tout le monde pour obtenir une quête puisque les personnes importantes sont signalées à l´écran. Et ce n´est pas tout : une fois que vous avez votre ordre de mission, une petite flèche apparaît sur le radar pour vous indiquer où vous devez vous rendre pour accomplir votre quête. On ne perd donc pas son temps à chercher telle ou telle personne ou à demander ou se trouve la forêt de trucmuche... Le plaisir sans prise de tête, voilà quelle est la philosophie de Guild Wars. D´ailleurs, on le remarque aussi pour ce qui est des combats qui s´enchaînent à un rythme effréné grâce à la recharge rapide de vos barres de santé et d´énergie qui se remplissent automatiquement après les batailles. On n´a donc pas à s´asseoir et à attendre plusieurs minutes le temps de récupérer, comme on le voit dans beaucoup d´autres jeux. Ici, on tape, on avance, on va droit au but et c´est vraiment très appréciable.

Il vaut mieux visiter les zones instanciées en groupe.

Parlons maintenant du point essentiel dans tout jeu de rôle qui se respecte : votre personnage. La création de celui-ci commence par un choix très original : celui de son niveau. Vous devez en effet choisir si vous voulez commencer au niveau 1 ou directement au niveau maximal : le niveau 20. Ce dernier type de personnage est cependant limité dans ses déplacement puisqu´il sera dédié au PvP dans des zones prévues à cet effet. Dans ce mode PvP, vous faites parti d´une équipe de 4 (ou 8 dans certaines zones) et vous affrontez l´équipe adverse. Le dernier personnage en vie fait gagner son équipe. Le véritable jeu qui donne accès à toutes les zones (y compris aux arènes PvP) n´est accessible que si vous commencez avec un personnage de niveau 1. Il vous faut choisir son apparence, son nom mais surtout sa classe. Là aussi, ce choix est simplifié. Il existe seulement 6 classes : le guerrier (le bourrin), le rôdeur (l´archer disposant d´un familier), le moine (le soigneur), et trois types de magiciens : l´élémentaliste, l´envoûteur et le nécromant. Une fois dans le jeu il est cependant possible de choisir une profession secondaire. Un guerrier pourra par exemple choisir d´être guerrier/envoûteur pour lancer des sorts d´affaiblissement sur ses adversaires avant de se précipiter sur ses ennemis.

Je suis photogénique n´est-ce-pas ?

Les compétences (les sorts et les coups spéciaux) se débloquent automatiquement lorsque vous montez de niveau. Attention : vous devrez choisir les 8 compétences que vous souhaitez utiliser dans les avants-postes car une fois que vous serez dans une zone instanciée, vous ne pourrez pas en changer. Il est donc conseillé de faire ce choix en fonction des membres qui composent votre groupe mais aussi de la quête que vous allez accomplir. Par exemple, un moine accompagné de guerriers aura tout intérêt à prendre des sorts de soin. Alors que s´il part seul à l´aventure, il privilégiera sûrement les sorts d´attaques capables d´infliger des dégâts à ses adversaires. Si vous vous êtes trompé dans votre choix, il faudra revenir dans un avant-poste pour en changer. Il est vrai que ne pouvoir utiliser que 8 compétences peut être frustrant pour quelqu´un qui est habitué à jouer aux MMORPG dans lesquels on peut avoir accès à plusieurs dizaines de compétences au même moment, mais il faut bien dire que Guild Wars a pour but d´être le plus facile d´accès possible.

Voici l´inventaire et la fiche d´identité d´un personnage.

Le jeu permet aussi la création de guilde. Chacune d´entre elles peut avoir sa couleur et son emblème. Pratique pour reconnaître au premier coup d´oeil quelqu´un qui en fait parti. Les membres d´une guilde peuvent acheter un hall de guilde qui apparaîtra alors sur la carte de chacun des membres par une icône. Ce hall de guilde n´est accessible qu´aux membres de la guilde. Les guildes peuvent s´affronter entre elles dans des "Défis de guilde". Gagner de tels défis, c´est s´assurer d´obtenir des points de renommée et de progresser dans le classement des guildes. Hormis les arènes (qui sont des combats classiques entre des équipes) et les défis de guildes, Guild Wars propose aussi de participer à des tournois. Une fois votre équipe formée, vous pourrez y prendre part et il faudra alors gagner dans plusieurs modes de jeu. Tout d´abord le mode "Survie" vous imposera de survivre à une horde d´ennemis. Le mode "Annihilation" consiste à anéantir les équipes adverses. Le mode "Capture de la relique" ressemble beaucoup à du CTF puisqu´il faut prendre la relique de l´équipe adverse et la ramener chez soi. Une fois que le temps limite est terminé c´est l´équipe qui a emporté le plus de reliques qui gagne. Pour finir, le mode "Roi de la colline" consiste à contrôler un autel jusqu´à la fin du temps imparti. Tous ces modes nous changent un peu de l´éternel affrontement PvP qui consiste seulement à tuer d´autres joueurs. Cela ajoute un véritable but, un objectif au massacre et c´est l´un des gros points forts de Guild Wars.

Les PNJ qui ont quelque chose à vous dire ont un point d´exclamation au dessus de leur tête.

Si le gameplay est vraiment excellent, la réalisation n´est pas en reste puisque que ce soit les musiques ou les graphismes, tout est très soigné. Au final, Guild Wars est un excellent jeu. On regrette juste que la limitation du niveau des personnages intervienne un peu trop rapidement. Mais ce petit défaut sera certainement corrigés par de probables add-on. Toujours est-il que le titre est un indispensable, un de ces jeux capables de vous faire passer de nombreuses nuits blanches devant votre écran.

Super.panda

En bref...
Graphismes
C´est fort joli tout ça ! Le moteur 3D est à la fois capable d´afficher de très beaux décors mais il reste surtout très sobre et s´adapte à merveille aux configurations modestes. On remarque cependant un léger clipping : les arbres et les bâtiments apparaissent parfois soudainement. Jouabilité
Très simple à prendre en main, bourré de bonnes idées telles que la possibilité de dessiner sur la carte pour montrer aux membres de son groupe le chemin que l´on veut emprunter, Guild Wars est le titre idéal pour les joueurs occasionnels ou pour tous ceux qui veulent se lancer dans un jeu sans prise de tête. Durée de vie
Dans Guild Wars, on atteint le niveau maximal (20) assez vite comparé aux MMORPG classiques. Cependant, l´intéressant système de PvP de groupe, le traitement des guildes et les nombreuses quêtes sont là pour vous occuper un bon moment. Bande son
La bande-son du jeu est réussie. La musique est jolie et les bruitages sont tout à fait dans l´esprit du jeu. Scénario
On apprécie beaucoup l´effort qui a été consenti pour rendre le background du jeu riche. On a en effet accès à un manuel dédié à l´histoire et à ses protagonistes dans la boîte du jeu. Même si on n´évite pas les poncifs du genre heroic fantasy, on entre dans cet univers comme dans du beurre, si bien qu´on a bien du mal à en sortir.
16/20 18/20 16/20 16/20 16/20
Note générale
Sans être un MMORPG au sens premier du terme, Guild Wars est le titre qu´attendait de nombreux joueurs. Ce hack´n slash online dispose d´un gameplay aux petits oignons, d´une réalisation soignée et il fait même preuve d´originalité à plusieurs égards. On regrette juste que la limitation du niveau du personnage soit trop vite atteinte. Mais puisqu´on ne doit pas payer d´abonnement pour y jouer, il serait dommage de se priver d´un titre de cette qualité. Indispensable ! 17/20
Avis des lecteurs

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17/20

Note: La note générale est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n´est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

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gugus963
gugus963
Niveau 10
27 août 2005 à 00:06:54

Oulah, on peut mettre beaucoup :-p

pomo
pomo
Niveau 7
27 août 2005 à 00:07:53

cg : s3 grachics prosavage ddr

roddy5
roddy5
Niveau 10
27 août 2005 à 00:07:54

oui mais en mettre bcp pour ne rien dire c pas top^^ :lol:

pomo
pomo
Niveau 7
27 août 2005 à 00:10:16

alors ses bon?

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
27 août 2005 à 00:31:32

Oh mais qu´il est LOURD celui la!!!

Put*** de bord** de mer** mais tu lis ce qui est marqué, tu compares avec ce que tu as, et tu l´auras, ta réponse!

si tu lis "minimum 800 MHz" et que tu es 2000, à ton avis, c´est assez?

Et franchement, pauvre boulet, t´aurais pu rechercher un peu. Les infos sur la config tu les trouves sur le site officiel, sur le test de jeuxvideo.com, au dos ds boites quand tu vas faire les courses avec môman le samedi apres midi, etc...

Et les réponses tu les touvais sur l´un des innnombrables posts sur le sujet, puisqu´on en a entre 2 et 10 par JOURS pour poser la MEME question. C´est incroyable le nombre de feignasses qu´il peut y avoir...

pomo
pomo
Niveau 7
27 août 2005 à 09:13:22

et ma carte graphic

pomo
pomo
Niveau 7
27 août 2005 à 09:30:58

ma carte graphic et S3 Graphics ProsavageDDR

pomo
pomo
Niveau 7
27 août 2005 à 11:57:36

je peus jouer avec la carte gc

Gab-LeBoss
Gab-LeBoss
Niveau 9
27 août 2005 à 12:22:48

j la connasi pas lol

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