Ce system et nickel et puis ceux qui sont nuls c´est le moment ou jamais de progresser !
Et puis quand meme faut pas abuser, vous pourrez pas faire des tonnes et des tonnes de choses grace a cà, c´est juste l´occasion pour les joueurs PvP de debloquer un peux plus de runes améliorations et skills ...
L’EQUILIBRE DU JEU EN PVP
Etant donné le caractère complexe des formations et des contres dans Guild Wars, nous nous attendons à voir l’émergence de certaines “tendances” en PvP. En effet, une formation innovatrice change toute la donne et encourage d’autres guildes à élaborer une nouvelle contre qui à son tour entraîne une contre, etc. Nous avons tenté d’équilibrer Guild Wars afin de laisser libre cours à ce méta-jeu sans pour autant déséquilibrer les formations et les différentes stratégies. Depuis la sortie, nous avons pu observer différentes tendances comme les Guerriers Moines, les superpositions de compétences de guérison, d’enchantements ou d’esprits et les attaques de foudre. Et tout ceci, ou presque, s’est effectué selon nos attentes. Néanmoins, nous savons qu’il est toujours possible d’améliorer l’équilibre du jeu et nous veillons à ce que les formations “à la mode” ne deviennent pas trop prédominantes ou n’encouragent des styles de jeu qui ne sont pas amusants.
En gardant ceci à l’esprit, nous testons en interne différents équilibres de jeu depuis quelques semaines. Nous ferons savoir à l’avance aux joueurs quand ces ajustements auront lieu, de manière à ne pas trop perturber les tournois. Nous comptons aussi annoncer notre nouveau planning de saisons de classement et de tournois officiels. Nous essaierons, lorsque ce sera possible, d’intégrer les ajustements de l’équilibre de jeu tout dès le début de la nouvelle saison de classement. Nous vous annoncerons très prochainement certaines informations quant à l’équilibrage du jeu.
Nous pensons aussi améliorer les cartes PvP, les matchs GvG pour les équipes de haut niveau et nous cherchons aussi à éliminer le besoin de former des équipes de huit joueurs pour les batailles guilde contre guilde.
source : http://fr.guildwars.com/news/gameupdates/ ( c´est un de leurs objectif )
sur ce je pense que je vais un max jouer ce week end : il faut que je passe le cap des 10000 points de balthazard ! :p