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Rodeur ou necro?

Hypocrisie
Hypocrisie
Niveau 5
06 août 2005 à 19:05:51

Avant de m´envoyer un bon :rechercher: , je tiens tt d´abord a présiser que je ne viens pas là comme une fleur, ne sachant pas la différence entre un rodeur et un necro.

Mon pb est que j´ai deja 3 perso a GW, un El/N, un En/M et un M/En.
Donc je suis pas mal mago comme vous pouvez le constaster...
J´ai commencer à me monter un N/El, mais j´hésite à l´effacer pour me faire un R/surement Envouteur...

Le necro c marrant de se faire une tite armée de mort vivant, de pomper la vie ou de balancer des malédiction, mais bon dans le style ca s´apparente assez à l´env... et puis en pvp fo s´accrocher pour la créer l´armée de mort vivant... y reste tjrs la malédiction et la magie du sang, mais bon...

Sinon je suis bien tenté par Rodeur, mais j´avoue que je connais un peu moins bien. Ce ki me plait a première vue se sont les différents style de fleche ( pour faire chier les mago, emoisonner etc...).

Mon pb est que : autant avec les mago on peut se spécialisé pas mal ds une magie, genre full feu ou feu/terre, enfin etre sur 3 ou 4 caractéristiques en comptant le prof secondaire, autant le rodeur je trouve kil faut en répartir partout... Entre survie pour bien se healer, tir a l´arc pour pouvoir utiliser un arc, domptage ( si je décide de me prendre un familier) et enfin expertise ki permet de réduire les cout d´invoc ce ki n´est pas négligable... A cela fo rajouter une caractéristique de la seconde profession... ca commence a faire lourd...

D´autre part une derniere question, les sorts de domptage sont-ils très utile? car je trouve que les sorts ne font pas infliger bcp de degat par le familier...

Autre remarque pour le R, faut conserver au moins 2 slot de compétences pour le familier ( charme + soins...) ca handicap qd meme pas mal...

Donc voila mon raisonnement, si vous pouviez me donner vos avis.

Au pire des cas je me monte un R, si ca me plait pas je l´efface, mais bon, mon necro est deja un peu avancé, ca m´embete un peu....

AK-Paa-curra
AK-Paa-curra
Niveau 7
06 août 2005 à 19:07:01

perso je te conseil Necro

Hypocrisie
Hypocrisie
Niveau 5
06 août 2005 à 19:10:47

lol, merci pour ta réponse construite et argumentée ; -)

seron16
seron16
Niveau 8
06 août 2005 à 19:14:00

Tout le monde sait que Rodeur et Necro sont les professions disons les moins marrante ( Armes , Armures , Pouvoirs ) donc je te conseil un Guerrier/Necro par exemple ainsi ta quand mem des pouvoirs de N

AK-Paa-curra
AK-Paa-curra
Niveau 7
06 août 2005 à 19:15:39

mais de rien :-)

en fait j´ai pas de necro ( ni de rodeur :rire2: )
mais j´ai souvent joué avec des rodeurs et des necro, et ya pas photo ! !
les necro peuvent aussi soutenir les coop ( puits de sang et autre)

Hypocrisie
Hypocrisie
Niveau 5
06 août 2005 à 19:18:21

c clair que le rodeur c un peu plus " perso", mais bon, il est pas fait pour soigner non plus...
Et pusi puit de sang si t´as un necro en face ki utilise plein de cadavre, c assez chiant, encore plus qd t´en a un ds ton gpe lol

AK-Paa-curra
AK-Paa-curra
Niveau 7
06 août 2005 à 19:19:33

oui, le rodeur c´est fait pour . ..

euuuhhhh

erf il est fait pour qqchose, mais me souvient plus . ..

. ..

ahhhh oui pour courir xD

gamerisma
gamerisma
Niveau 7
06 août 2005 à 19:24:31

le rodeur peut aussi zigouiller les ennemis de loin grace a ces fleches

Powerslime
Powerslime
Niveau 10
06 août 2005 à 19:26:09

lol, dans ce cas le necro peut aussi tuer les ennemis au loin en regardant ses 6 creatures faire le sale boulot à sa place :)

Le necro est beaucoup plus fun je trouve, après ça depend des gouts c´est sur...

Mais vu la vitesse de decochage d´une fleche avec le rodeur, bah on s´ennuie bien en attendant que l´ennemi meurt...

AK-Paa-curra
AK-Paa-curra
Niveau 7
06 août 2005 à 19:26:16

oui, et un bon ptit esprit des terres gelées pour le PvP

Hypocrisie
Hypocrisie
Niveau 5
06 août 2005 à 19:32:21

zet un peu médisant envers les rodeurs lol.
Enfin j´en ai vu qq zun des necro courrir aussi. Parce kils sont qd meme une belle armure en carton... De plus l´armée de undead si t´as une pose entre deux combats en pve, bah si tu peux pas la soigner t´as belle armée t un peu comme un con...
Et puis le rodeur devrait pas avoir besoin de courrir, vu kil attaque a distance. il est la en couverture...

Hypocrisie
Hypocrisie
Niveau 5
06 août 2005 à 19:50:16

d´autres avis sont les bienvenus...

Snype12
Snype12
Niveau 6
06 août 2005 à 21:02:29

C´est difficile de te donner un avis objectif. Rodeur et Necromant sont 2 professions qui ont leurs avantages et leurs défauts comme tu l´as dit, et la prise en main et très différente.

Personnellement j´avais fait au départ un Rodeur/Necro et je trouvais ca très sympa ( j´ai changé récemment pour un R/M mais ca se vaut), j´avais mis 12 en magie du sang. La magie du sang est très très puissante ( transfert de vie et offrande de sang sont les plus puissants du nécro en élite je trouve) et permet de bien compléter les talents du rodeur.

Maintenant si je devais faire un reproche au Nécro primaire c´est quand même pour sa compétence propre, à savoir la moisson des âmes. Autant c´est utile en PvE, on est rarement à court de mana, autant en PvP c´est tout le contraire. C´est quand même dommage pour une compétence unique.
La compétence expertise du Rodeur, elle, est par contre très utile, tant en PvE qu´en PvP. Je m´en suis rendu compte en passant tous mes pts de survi en expertise ( pas besoin de survi avec 12 en guérison, mais fini les pièges par contre).

Il est vrai que le rodeur a une faible cadence d´attaque, même avec un arc court. Cela est un peu pénible, même avec des esprits qui accélère un peu cette cadence. Du coup il faut opter pour des coups puissants, efficace et précis, plutôt qu´une fréquence élevée de tir.

J´avais un Necro niv 15 ( que j´ai du supprimer car je voulais tester autre chose et que 4 persos c´est vraiment trop juste) et c´était plutôt agréable de l´utiliser, mais je pense que ca devient plus intéressant avec 200pts de caractéristiques à répartir, afin de bosster une magie du sang ou de malédictions à 16 par exemple.

Psycosephiroth
Psycosephiroth
Niveau 7
06 août 2005 à 21:22:44

J´en suis à mon premier perso et c´est un rodeur/élémentaliste niveau 20. Du coup je ne peux pas comparer au necro.

Par contre je peux te dire que pour les caractérisitques il faut monter tir à l´arc pour frapper plus fort, ensuite tu choisis entre survie ( pour les pièges), expertise ( pour diminuer le cout des sorts) ou domptage pour avoir un familier. Et à la limite si tu utilise domptage ce n´est pas vraiment nécessaire de monter l´adresse au tir.

En fait pour être un bon " dompteur" et avoir un familier efficace il ne faut pas " 2 skills encombrants" comme tu le disais en fait mais 4-5 skills de domptage pour que le familier serve vraiment à quelquechose. C´est lui qui frappe pour toi en quelquesorte il remplace l´arc ^^ Si tu as un familier avec 2 skills de domptage seulement il te sera inutile car trop faible ( en pvp surtout)

Bon sinon un rodeur cour parfois mais c´est que les guerriers ont mal fait leur boulot ^^ Le rodeur est effectivement là en couverture comme il a déjà était dit, il tape mais à distance.

C´est pour cette raison que j´ai choisi comme seconde profession élémentaliste. Je n´ai pas encore monter les caracs qu´il faut mais je voulais d´abord augmenter mon adresse au tir et ma survie.

A présent je vais monter ma " magie du feu" afin de faire des dégâts de zones importants. Ainsi si un guerrier arrive au corps à corps, il faut avoir eu le temps de lancer un bon sort pour le faire reculer. Ainsi si il fuit tu lui tir dessus et si il reste il subit les dégats. Je n´ai pas encore vraiment essayer mais je pense que ça se tient.

Donc moi je suis bien content de mon petit rodeur, même si le nécro est sûrement bien également. Tout dépends ta façon de jouer. Et toutes les classes se valent plus ou moins, il n´y a pas vraiment de plus ou moins fort ; )

Sword-le-demon
Sword-le-demon
Niveau 2
06 août 2005 à 21:48:00

Moi j´ai 1 rodeur Elementaliste et je peut te dire que je mennuie pas, autant en pvp jutilise pas mal de bon sort de feu delementaliste et pui ton familier t pa obligé de lavoir tu peu tres bien ten passez... moi jen avez 1 mais maintenant jen ai pu et se me derange pas

GotenksSS3
GotenksSS3
Niveau 6
06 août 2005 à 22:18:32

moi j´ai R/El et un N/M et je trouve que necro est plus difficil a jouer, mais est plus puissant quand tu arrive a bien jouer. surtout quand tu est specialisé des les squelettes, 10 squelette prene tes degats et attaque comme 10 rodeur ( 1 squelette est - puissant qu´un rodeur je pense), tu peut leur refile les comdition dont tu soufre ou alors il recoive la moitié des degats que tu recoit, tu en tue 1 et tu regagne tt tes vie, tu leur met nova mortel et quand un de tes squelettes meurt ca fait une explosion et tt les ennemi a proximité sont empoisnné. en PvP si on as aura de verata ou regard de verata on recupere nos squelette une fois qu´on est mort ( et meme ceux des autres). pour rodeur c deja moins complexe, soit tu est dans le domptage ( ce qui est rare), soit tu prend plein de sort pour faire des gros degats, ou encore tu pourri l´autre ( poison, tire de diversion,...)