par " nature", je pense à tout ce qui peut distinguer une guilde d´une autre. il ne s´agira pas que d´une lutte de pouvoir entre des chefs de guilde que rien ne distinguerait si ce n´est leur ambition.
aura-t-on des guildes dites maléfiques, n´acceptant que des necros et des shadow knights ( warrior / necro ) ? a l´opposé, des guildes dites " bonnes", n´acceptant que des monks et des paladins ( warrior / monk ) ?
aura-t-on aussi des guildes qui quelque soit leur alignement n´exlueront aucune force, aucune classe ?
aura-t-on pas seulement des guildes édentaires mais aussi des guildes nomades ?
p-e que de telles guildes existent deja.^^