feu
degat de zone ( les plus élevée du jeu) sans protection et condition negative ( sauf brulure)
air
gros degat sur 1 seul ennemi, 3 avec chaine d´eclair ( je sui pa parfaitement sur ke c chaine d´eclair) ki peuvent provoker l´aveuglement et la faiblesse et peuven augmenter la vitesse des alliés
eau
degat moyen sur un ou plusieur ennemis , protege les alliés et fait chier les ennemis ( ralentissement, maëlstrom)
terre
gros degat, certain ignore l´armure, assome et aveugle, et augmente l´armure
en un mot feu = enorme degat unikement
air = gros degat , aveuglement, faiblesse et augmentation de vitesse
eau = degat moyens protection, ralentissement et empeche les ennemi de lancer des sort
terre= gros degat, asommage, aveuglement, mais surtout protection